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mitzvahceremonies.com:2024/12/8 10:04:53

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Usuários do Facebook podem se lembrar de uma certa vaca solitária bet m3 seus feeds

Os usuários do 💵 Facebook de determinada idade podem se lembrar de um animal da fazenda particularmente triste que aparecia bet m3 seus feeds durante 💵 o auge da plataforma. A vaca sozinha vagava pelas pastagens dos jogadores do FarmVille com o rosto torcido bet m3 uma 💵 tristeza e os olhos reluzindo com lágrimas. "Ela se sente muito triste e precisa de um novo lar", dizia uma 💵 legenda acompanhante, pedindo que você adotasse a vaca ou enviasse uma mensagem para seus amigos por ajuda. Ignore o pedido 💵 da vaca e ela presumivelmente seria deixada sem amigos e sem comida. Envie uma mensagem a seus amigos sobre isso 💵 e você estaria acelerando a propagação de uma das maiores manias online da década de 2010.

FarmVille: um fenômeno 💵 mundial

Lançado há 15 anos, o FarmVille foi nada menos do que um fenômeno. Mais de 18.000 💵 jogadores deram uma olhada nele bet m3 seu primeiro dia, subindo para 1 milhão bet m3 seu quarto dia. No seu pico 💵 bet m3 2010, mais de 80 milhões de usuários se conectavam mensalmente para plantar culturas, cuidar de animais e colher bens 💵 para moedas gastar bet m3 decorações. Celebridades confessarambet m3obsessão, o McDonald's criou uma fazenda para uma promoção e, muito antes 💵 dos artistas lançarem música no Fortnite, Lady Gaga estreou músicas de seu segundo álbum através do simulador de fazenda animado. 💵 Não está nada mal para um jogo que foi costurado bet m3 cinco semanas.

O surgimento do FarmVille

💵 Em 2009, a desenvolvedora Zynga já havia se estabelecido como uma pioneira dos jogos de mídia social quando quatro 💵 amigos da Universidade de Illinois apresentaram seus planos para um simulador de fazenda. Era uma reimaginação apressada de um jogo 💵 do navegador falhado que eles haviam feito para imitar The Sims, mas a Zynga ficou impressionada o suficiente para comprar 💵 a tecnologia, contratar os quatro amigos e emparelhá-los com alguns desenvolvedores internos. A Zynga empurrou o FarmVille para fora da 💵 porta rápido.

O mundo do FarmVille...


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grafia: PhotoEdit/Alamy

💵 "O Facebook estava explodindo bet m3 popularidade e engajamento de uma maneira inovadora na época", diz o ex-diretor de produto 💵 da Zynga Jon Tien. O FarmTown – um simulador de fazenda de outro estúdio com um visual e design semelhantes 💵 – já havia atingido 1 milhão de usuários diários no Facebook. E embora o Facebook tivesse namorado meio-sério com os 💵 estúdios de jogos antes, disse à Zynga que logo concederia aos desenvolvedores terceirizados acesso a dados de usuários, listas de 💵 amigos e feeds de notícias.

"Eles criaram uma relação quase simbiótica com o Facebook, fornecendo 💵 aos usuários do Facebook mais coisas para fazer na plataforma enquanto o Facebook fornecia a Zynga acesso a um grande 💵 público envolvido", diz Tien.

Recursos como a vaca sozinha, que permitiam que os jogadores incentivassem 💵 seus amigos com solicitações para expandirbet m3fazenda, se tornaram centrais na experiência, inundando o Facebook com posts e notificações 💵 anunciando o FarmVille ao público bet m3 geral. Esses mecanismos virais tornaram o jogo "um tópico de conversa semelhante a um 💵 meme", diz o ex-vice-presidente e gerente geral da Zynga Roy Sehgal. "Esse efeito de conversa de corredor fez você querer 💵 se juntar, pois viu seus amigos jogando."

E uma vez que você estava lá, era 💵 difícil sair. Para cada cultura que plantava, precisava retornar bet m3 um horário fixo horas depois para colhê-la. Se deixasse sem 💵 atenção por muito tempo, ela secaria e morreria. "A ideia é que o jogador está criando um compromisso consigo mesmo", 💵 diz o co-criador do FarmVille e líder desenvolvedor Amitt Mahajan. "Isso acaba sendo a razão pel ```less pessoas 💵 voltarem todos os dias."

Como resultado, Tien diz, o jogo se tornou um compromisso que 💵 os jogadores sentiam que precisavam cumprir. "Nós todos fazemos listas crescentes de coisas que precisamos fazer e lutamos para completá-las 💵 no tempo que gostaríamos", diz. "Marcar coisas nabet m3lista é visceralmente satisfatório e jogar FarmVille era uma maneira para 💵 as pessoas se entregarem a isso."

Novos recursos e conteúdos eram adicionados várias vezes por 💵 semana para manter os jogadores envolvidos, mas a verdadeira magia acontecia por trás das cenas com a ferramenta de análise 💵 de dados interna da Zynga, o ZTrack. Capaz de monitorar as ações do jogador mais granulares – desde quais recursos 💵 eles usavam, até quanto tempo eles gastavam usando-os e até onde eles clicavam na tela – era destinado a construir 💵 uma imagem completa, bet m3 constante evolução e baseada bet m3 dados de interesses de jogadores.

"Tínhamos 💵 centenas, se não milhares, de dashboards e experimentos bet m3 andamento bet m3 qualquer momento", diz Tien. "Podíamos ver qualquer métrica central 💵 bet m3 fatias de cinco minutos. Podíamos ver se as novas liberações de recursos eram impactantes imediatamente após o lançamento." 💵

O design baseado bet m3 métricas é padrão hoje bet m3 dia bet m3 plataformas de mídia social, aplicativos, 💵 lojas online e serviços digitais. A crença de que os dados grandes podem prever o comportamento do consumidor tem impulsionado 💵 tudo, desde o império de publicidade do Google até a consultoria política da Cambridge Analytica. Mas bet m3 2009, ninguém estava 💵 fazendo isso como o FarmVille.

"A abordagem do Zynga para a análise de seus jogos 💵 inspirou toda a indústria de análise digital", diz Jeffrey Wang, cofundador e arquiteto-chefe da Amplitude, uma plataforma de análise. "Os 💵 primeiros clientes da Amplitude eram gerentes de produto do Zynga que começaram suas próprias empresas e procuravam ferramentas comparáveis ao 💵 ZTrack. Na época, não havia nada sequer próximo."

O ZTrack se tornou a coluna vertebral 💵 do FarmVille. Recursos seriam testados, analisados e otimizados repetidamente, com os resultados determinando o que seria lançado, suas opções de 💵 monetização e como seriam integrados para maximizar a retenção de jogadores.

"A sujeira suja do 💵 Zynga é, dos cinco valores corporativos, nenhum é mais importante do que métricas", disse o cofundador do Zynga Andrew Trader 💵 bet m3 um discurso na Universidade da Pensilvânia. O ex-vice-presidente de crescimento, análise e plataformas tecnológicas do Zynga Ken Rudin foi 💵 ainda mais longe quando foi citado bet m3 2010: "[O Zynga] é uma empresa de análise disfarçada de empresa de jogos." 💵

O legado do FarmVille

Como a maioria dos aplicativos do 💵 Facebook da época, os usuários podiam jogar o FarmVille apenas concedendo permissão à Zynga para coletar seus dados pessoais do 💵 Facebook. Mas os detalhes do que dados seriam compartilhados foram relegados para a tela de click-through de impressum que a 💵 maioria dos usuários ignoraria habitualmente. "Não sabíamos muito como público geral e, certamente, os formuladores de políticas governamentais não sabiam 💵 da extensão [da coleta de dados online]", diz Florence Chee, professora associada da School of Communication na Loyola University Chicago. 💵 Mas, diz ela, "temos visto os possíveis danos que resultam da extração de dados ilimitada." A Zynga foi encontrada bet m3 💵 2010 para estar compartilhando os dados pessoais de seus jogadores com anunciantes e corretores de dados online.

💵 O sucesso obtido pelo design de design do FarmVille não durou por muito tempo. Os jogadores se desprenderam 💵 do jogo nos anos seguintes, a Zynga se voltou para uma sequência menos popular, e o Facebook revogou o acesso 💵 do desenvolvedor bet m3 que o jogo havia se baseado parabet m3viralidade inicial. Quando a Adobe parou de dar suporte 💵 ao Flash, o software bet m3 que o FarmVille foi construído, bet m3 2024, o jogo foi desligado sem cerimônia.

💵 Mas mais sucessos do Zynga viriam: Words with Friends, o jogo de corrida de carros móvel CSR 💵 Racing, Draw Something e uma série de jogos de máquinas slot, todos usando dados de jogadores para maximizar o engajamento. 💵 A Zynga ainda está fazendo jogos baseados bet m3 dados, agressivamente monetizados para telefones, sob o guarda-chuva da Take-Two Interactive, que 💵 comprou a empresa por R$12,7bn (£9,4bn) bet m3 2024.

Para Chee, o FarmVille foi um sonho 💵 de empreendedor da Silicon Valley – e firmemente um produto de seu tempo. "Se você avançar para hoje, não temos 💵 quase o mesmo fenômeno social ocorrendo no Facebook como tínhamos bet m3 2009", ela diz. "Era um momento muito particular para 💵 um jogo como FarmVille sair, onde os sistemas recomendadores e algoritmos estavam no lugar certo."

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