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mitzvahceremonies.com:2024/12/2 11:02:47

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    Informações

    Teclas de atalho importantes

    Ativar/desativar tela cheia: F11 (maioria dos

    navegadores) Desfazer movimento: Ctrl+Z Distribuir novamente: F2 Fechar caixa de

    diálogo: 🧾 Esc

    Paciência

    Boas-vindas à Paciência Online (ou Solitaire online), também

    conhecida como Paciência Klondike ou Paciência Clássica! Esta é a versão mais 🧾 popular

    do jogo de paciência online e, portanto, dispensa introdução. Divirta-se!

    Visão

    geral

    Essa versão de Paciência é conhecida como Paciência Klondike, 🧾 Paciência Clássica,

    Solitaire ou simplesmente Paciência. É a versão do jogo de paciência mais popular em

    aplicativo f12 todo o mundo. 🧾 Trata-se de um jogo de cartas de um jogador. O objetivo, como

    acontece com a maioria das outras versões de 🧾 paciência, é classificar as cartas por

    sequência e naipe, colocando-as nas pilhas localizadas no canto superior direito da

    tela. Nem 🧾 sempre é possível vencer o jogo. Na verdade, o jogo só pode ser vencido em

    aplicativo f12 aproximadamente metade das partidas!

    O 🧾 tabuleiro do jogo conta com sete montes em

    aplicativo f12 uma forma característica de pirâmide. O primeiro monte possui apenas uma 🧾 carta, o

    segundo duas, o terceiro três e assim por diante. Todas as cartas são colocadas com a

    face voltada 🧾 para baixo, exceto a última carta no monte, que é colocada com a face para

    cima. No canto superior esquerdo, 🧾 há um monte de compra, do qual mais cartas podem ser

    viradas. Dependendo da variante do jogo, o jogador pode 🧾 comprar uma (ou três) cartas,

    que são colocadas no monte de descarte. Se três cartas forem sacadas de uma vez, 🧾 as

    cartas do monte de descarte serão dispostas em aplicativo f12 forma de leque, para que o jogador

    sempre possa ver 🧾 as três cartas mais recentes.

    Regras

    Pilhas

    O jogo tem quatro pilhas

    básicas, nos quais o jogador deve colocar as cartas. A primeira 🧾 carta a ser colocada em

    aplicativo f12 uma pilha (a carta de fundação) é um Ás. Em aplicativo f12 seguida, as cartas 🧾 devem ser

    colocadas sequencialmente sobre o Ás, com correspondência de naipe. Como o jogo usa um

    baralho completo - 52 🧾 cartas - há espaço suficiente para organizar todas as cartas: 4

    pilhas de 13 cartas por naipe somam 52 cartas.

    Ao 🧾 contrário de outros estilos de jogos

    de paciência (por exemplo, Freecell), é possível retirar cartas das pilhas e colocá-las

    de 🧾 volta em aplicativo f12 um dos montes. Essa é uma situação na qual você "devolve uma carta

    para o monte", e 🧾 é útil quando você encontra uma carta importante no monte de compra,

    mas não tem lugar para colocá-la no tabuleiro.

    Montes

    Inicialmente, 🧾 a maioria das

    cartas está voltada para baixo. Para revelar uma carta, você precisa remover todos as

    demais, com a 🧾 face para cima, que estão em aplicativo f12 sobre ela.

    As cartas podem ser movidas

    entre os montes, de um monete para 🧾 a pilha, e de um monte de descarte ou pilha para um

    monte. Uma carta (ou uma pilha de cartas) 🧾 pode ser colocada sobre outra carta em aplicativo f12

    um monte somente se a carta virada do monte for de um 🧾 valor acima e da cor oposta à

    carta que está sendo movida. Em aplicativo f12 outras palavras, os montes só podem 🧾 ser

    construídos sequencialmente e com cores alternadas.

    Apenas o Rei pode ser colocado em

    aplicativo f12 um monte vazio.

    Você pode clicar com 🧾 o botão direito em aplicativo f12 uma carta para

    enviá-la a uma pilha. Você também pode clicar com o botão direito 🧾 na área abaixo das

    cartas para enviar de uma vez todas as que forem adequadas para as pilhas.

    Monte de

    compra 🧾 e de descarte

    Há um monte de compra de cartas localizado no canto superior

    esquerdo do tabuleiro. Quando já não for 🧾 possível fazer movimentos com as cartas

    presentes no tabuleiro, mais cartas podem ser sacadas do monte de compra.

    O monte de

    🧾 compra funciona de duas formas: você pode virar uma ou três carta de cada vez. As

    cartas viradas do monte 🧾 de compra são colocadas no monte de descarte. Se você comprar

    uma carta de cada vez, apenas uma carta ficará 🧾 visível no monte de descarte. Se você

    comprar três cartas de uma vez, três cartas ficarão visíveis em aplicativo f12 leque 🧾 (contanto

    que haja três ou mais na pilha). Você pode virar uma carta do topo do monte de descarte

    e 🧾 colocá-la em aplicativo f12 um monte no jogo ou pilha, de acordo com as respectivas regras de

    distribuição de cartas.

    Após examinar 🧾 todas as cartas do monte de compra, você pode ou

    não reverter o monte de descarte para o monte de 🧾 compra. A possibilidade ou não de

    executar tal ação depende de quantas cartas você vira do monte de compra e 🧾 do tipo de

    pontuação escolhido para o jogo.

    Virar três cartas por vez deixa o jogo um pouco mais

    difícil, pois 🧾 quando você vira somente uma carta, passa, eventualmente, por todo o

    monte. Além disso, quando você vira três cartas de 🧾 uma vez, pode ficar sem saída, já

    que certas cartas do monte de compra ficarão indisponíveis - mesmo que você 🧾 retorne o

    descarte várias vezes.

    Pontuação

    Há quatro formas diferentes de pontuar no jogo

    clássico de Paciência. A primeira é não contar 🧾 pontos. Este é o método mais flexível, e

    permite que você reutilize o monte de descarte como compra quantas vezes 🧾 quiser,

    independentemente de virar uma ou três cartas de cada vez.

    A segunda forma é conhecida

    como estilo Vegas. O jogador 🧾 começa o jogo com uma dívida deR$52, e ganha dinheiro

    organizando as cartas nas pilhas, que valemR$5 cada. Não é 🧾 difícil calcular que, ao

    vencer o jogo, o jogador termina comR$208. Mas não é fácil, pois o número de vezes 🧾 que

    o jogador pode passar pelos montes de compra e descarte é bastante limitado. Quando uma

    carta é virada por 🧾 vez, só é possível percorrer as cartas no monte de compra uma vez.

    Quando três cartas são viradas por vez, 🧾 é possível percorrer três vezes pelas cartas do

    monte de compra.

    Continuando, há a contagem padrão. O jogador começa com nenhum 🧾 ponto.

    A contagem padrão concede 5 pontos por organizar uma carta em aplicativo f12 um monte. Também

    concede 10 pontos por 🧾 organizar uma carta em aplicativo f12 uma pilha. Tenha em aplicativo f12 mente que,

    para obter o número máximo de pontos de 🧾 uma carta do monte de compra, você deve

    primeiro colocá-la em aplicativo f12 um monte no jogo e, logo, movê-la para 🧾 uma pilha, o que

    concede 15 pontos no total. Com este método de pontuação, o número de vezes que você

    🧾 pode percorrer o monte de compras é ilimitado. Porém, sempre que você reverter o

    descarte, perderá 100 pontos.

    O último método 🧾 final de pontuação é a contagem

    cronometrada. Ela se assemelha muito à pontuação padrão, porém também leva o tempo em

    🧾 aplicativo f12 consideração. Em aplicativo f12 particular, um pequeno número de pontos é deduzido com o

    passar do tempo. Além disso, no 🧾 final do jogo, um bônus é concedido. O valor do bônus

    depende da velocidade da vitória.

    Estratégia

    A Paciência tradicional não abre 🧾 muito

    espaço para estratégias. Ela é principalmente um jogo de sorte. O jogo nem sempre pode

    ser vencido, mesmo se 🧾 você for um clarividente. O motivo é que, em aplicativo f12 algumas

    distribuições, as cartas são simplesmente dispostas no tabuleiro de 🧾 tal forma que é

    impossível organizá-las, não importa o que você faça. Para ser mais específico, o jogo

    pode ser 🧾 vencido apenas cerca de 40% das vezes.

    Por outro lado, há algumas regras

    básicas que podem ajudar você a aumentar o 🧾 seu número de vitórias. Por exemplo, nem

    sempre organizar as cartas adequadas nas pilhas assim que você as revela é 🧾 a melhor

    ideia. Pode ser interessante reservá-las por um tempo e mantê-las no tabuleiro caso

    apareça outra carta importante que 🧾 possa ser colocada sobre elas.

    Exemplo de

    solução

    Neste exemplo, vamos mostrar como iniciar o jogo quando três cartas são viradas

    do 🧾 monte de compra por vez. O objetivo deste exemplo é ilustrar as regras, mas de forma

    alguma é um exemplo 🧾 de jogo ideal.

    Logo no início, percebemos que há dois movimentos

    possíveis. Podemos colocar o 2 de Copas sobre o 3 🧾 de Espadas, e a Dama de Paus sobre

    Rei de Copas. Não podemos colocar o 3 de Espadas em aplicativo f12 🧾 nenhum dos 4s, porque são

    todos pretos.

    O 3 de Copas estar aberto é positivo. Podemos colocá-lo sobre o 4 de

    🧾 Espadas, próximo a ele. Além disso, podemos mover o Rei e a Dama do último monte para o

    primeiro.

    Agora, podemos 🧾 colocar o 6 de Espadas sobre o 7 de Ouros.

    Como não há mais

    movimentos possíveis, precisar virar cartas do monte 🧾 de compra.

    O 8 de Ouros não parece

    ser útil, então utilizamos o monte de compra mais uma vez.

    O 10 de 🧾 Espadas também não

    nos ajuda. Logo, viramos do monte novamente.

    Finalmente, uma carta útil apareceu! E é,

    além de tudo, um 🧾 Ás. Agora, podemos colocá-la na primeira pilha disponível.

    Nesse

    momento, podemos colocar o 2 de Copas sobre Ás na pilha.

    Observe que 🧾 poderíamos colocar

    o 3 de Copas sobre o 2 de Copas na pilha. Porém, não vamos fazê-lo, pois o 3 🧾 de Copas

    ainda pode ser útil para nós no tabuleiro. Se revelarmos o 2 de Espadas ou o 2 de 🧾 Paus

    antes de encontrar os Ases correspondentes, podemos usar o 3 de Copas para armazenar

    temporariamente essas cartas. Portanto, vamos 🧾 manter o 3 de Copas por enquanto. Em aplicativo f12

    vez de movê-lo, viraremos mais três cartas do monte de compra.

    Mais 🧾 uma vez, não há

    movimentos úteis disponíveis e, portanto, utilizamos novamente o monte.

    Vamos colocar o

    5 de Ouros sobre o 🧾 6 de Espadas.

    Por fim, podemos mover novamente algumas cartas no

    tabuleiro. Vamos pegar o 4 de Paus do sexto monte 🧾 e colocá-lo sobre o 5 de Ouros do

    quarto monte.

    Não há movimento adicional disponível. Mas não se preocupe - isso 🧾 é

    bastante comum. Vamos virar do monte de compra.

    Vamos virar mais uma vez.

    E de

    novo.

    Chegamos agora ao fim do monte 🧾 de compra. Felizmente, há alguns movimentos úteis

    que podemos fazer. É possível colocar o 10 de Ouros sobre o Valete 🧾 de Paus, o que

    revela o 2 de Ouros. Este, por aplicativo f12 vez, pode ser colocado sobre o 3 de 🧾 Espadas.

    Como há

    um 4 de Copas no monte de descarte, provavelmente já não há motivos para manter o 3 de

    🧾 Copas. Portanto, devemos usá-lo agora. Vamos colocar o 3 e o 4 de Copas na pilha.

    Vamos

    colocar todas as cartas 🧾 do monte de descarte de volta no monte de compra.

    Viramos três

    cartas do monte.

    Outra vez, mais três cartas do monte 🧾 de compras.

    E de novo.

    Agora,

    podemos colocar o 5 de Espadas sobre o 6 de Ouros.

    Vamos mover de volta o 4 🧾 de Copas.

    Retirá-lo da pilha e colocá-lo sobre o 5 de Espadas. Em aplicativo f12 breve, você verá o

    porquê.

    Agora, podemos 🧾 colocar o 3 de Espadas e o 2 de Ouros sobre o 4 de Copas.

    Em

    seguida, podemos organizar toda a 🧾 pilha de cinco cartas do terceiro monte sobre o 7 de

    Espadas do segundo monte. E assim, terminamos nosso breve 🧾 tutorial! Agora, você já sabe

    todos os movimentos básicos e algumas estratégias úteis. Boa sorte!

    Histórico

    Paciência

    tradicional, ou suas outras versões, 🧾 é um estilo de jogo de cartas que pode ser jogado

    por um jogador. O objetivo é, na maioria das 🧾 vezes, organizar as cartas por naipe e

    sequência e colocá-las nas pilhas, geralmente localizadas (mas não exclusivamente) no

    topo do 🧾 tabuleiro.

    Apesar de o jogo não ter sido mencionado em aplicativo f12 grandes compêndios

    de jogos no século XVII, foi mencionado pela 🧾 primeira vez em aplicativo f12 uma antologia de

    jogos alemã no final do século XVIII. Portanto, as origens da paciência como 🧾 gênero

    remontam a essa época na Alemanha ou, talvez, na Dinamarca ou na Noruega, conforme

    sugerido pelo nome usado para 🧾 descrevê-la: kabale. A primeira coleção impressa de jogos

    de paciência foi criada em aplicativo f12 1870, e despertou o interesse pelo 🧾 jogo, com muitos

    outros impressos sobre o assunto sendo lançados.

    Paciência Klondike ou Paciência

    Clássica (também conhecida como Solitário ou apenas 🧾 Paciência) tornou-se popular no

    século XIX, e provavelmente recebeu o nome da cidade localizada perto da fronteira

    entre o Alasca 🧾 e o Canadá, cenário da corrida pelo ouro nos últimos anos do século XIX.

    A partir daí, o jogo se 🧾 espalhou pelo mundo e, atualmente, é amplamente considerado o

    jogo de paciência mais popular.

    A versão para computador da Paciência Clássica 🧾 foi

    lançada, pela primeira vez, para o sistema operacional Microsoft Windows 3.0 na década

    de 1990. É considerada o primeiro 🧾 jogo digital casual. O jogo foi incluído para ajudar

    os usuários a se familiarizarem com a interface gráfica e a 🧾 técnica de arrastar e

    soltar. A Paciência rapidamente se tornou popular e, de acordo com estimativas

    recentes, há cerca de 🧾 35 milhões de jogadores ativos por mês.

    Infelizmente, devido à

    aplicativo f12 popularidade, a Paciência também contribuiu para uma queda na produtividade 🧾 em aplicativo f12

    escritórios, e é frequentemente desativada ou removida do sistema operacional Windows

    por administradores de sistema. Isso levou à 🧾 criação de diversos jogos de paciência

    online, que estão se tornando cada vez mais populares - e não apenas entre 🧾 os

    trabalhadores de escritório. Esta versão online de Paciência foi inspirada nos jogos

    disponíveis no sistema operacional Windows, especialmente o 🧾 Windows 7, e foi criada

    para ser o mais semelhante possível.

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