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mitzvahceremonies.com:2024/11/23 4:23:37
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Nostalgia y Star Wars Outlaws: una aventura espacial que toca el corazón
La nostalgia es una cosa graciosa – a veces 🧬 simplemente aparece de la nada como un caza TIE y te golpea en el estómago, dejándote confundido y adolorido. Una 🧬 hora en el juego Star Wars Outlaws, no esperaba volverme abrumadoramente emocional durante una misión secundaria que involucraba comprar piezas 🧬 de recambio a un grupo de jawas. Pero entonces saqué mi speeder al mar de dunas y vi su transporte 🧬 allí, negro y monolítico bajo los bajos soles, y luego esos pequeños tipos estaban chapoteando, reparando droides... y me llevó 🧬 directamente a los 12 años, mirando Star Wars en VHS en nuestro salón, comiendo una bowl de Monster Munch que 🧬 mi mamá me había traído, repitiendo las líneas junto con Luke. Hay muchos momentos así en la aventura abierta de 🧬 Ubisoft, y salvan su vida en más de una ocasión.
Un mundo abierto familiar pero con toques de Star Wars
A pesar 🧬 de todas las charlas previas al lanzamiento sobre este no siendo un juego de mundo abierto típico de Ubisoft, Star 🧬 Wars Outlaws se siente mucho como un juego de mundo abierto típico de Ubisoft. Interpretas a Kay Vess, una ladrona 🧬 callejera que vive discretamente de su ingenio hasta que un golpe lucrativo sale mal y termina robando una nave espacial, 🧬 solo para estrellarla en la luna remota de Toshara. Desde allí, debe sobrevivir trabajando para las muchas bandas criminales del 🧬 universo, jugando con ellas entre sí y construyendo una reputación para sí misma como mercenaria y ladrona hábil. Es aquí 🧬 donde las cosas se vuelven familiares. Inmediatamente te abruman con misiones principales, docenas de tareas opcionales menores y también la 🧬 oportunidad de realizar trabajos para varios contrabandistas y malhechores, generalmente involucrando viajar a algún lugar y recuperar cosas o destruirlas 🧬 – como en Assassin's Creed. O Far Cry. O Watch Dogs. Es Star Wars: El Trabajo Ajetreado Contraataca.
Hay diferencias clave, 🧬 sin embargo. Aquí, estás ayudado por tu amado mascota Nix, que puedes enviar a distraer a los guardias, a buscar 🧬 objetos útiles o a gatear por espacios estrechos para desbloquear puertas. Es lindo y sirve para agregar profundidad emocional y 🧬 riesgo a la vida de otrotrwise solitaria de Kay. Pero más importantemente, el juego teje hábilmente la cultura de Star 🧬 Wars, de modo que los edificios que estás destruyendo son estaciones de investigación imperial hermosamente realizadas, naves espaciales republicanas abandonadas 🧬 y fuertes sucios de Hutt, todos llenos de detalles visuales e históricos intrincados extraídos de la trilogía original. En todas 🧬 partes que vayas, hay golosinas para los fanáticos, ya sea droides familiares, bocados de historia o naves espaciales queridas. Las 🧬 calles de Mos Eisley incluso son patrulladas por Stormtroopers montando esos monstruosos dewbacks.
Mundos no tan grandes pero llenos de detalles
Los 🧬 planetas que visitas no son vastas extensiones de terreno explorable. La mayoría tienen una ciudad principal y unas pocas millas 🧬 cuadradas de paisaje abierto. Pero está bien, ya que hay mucho por descubrir allí afuera, desde cachés de tesoros de 🧬 Hutt en los valles de Tatooine hasta campamentos de piratas en los bosques pantanosos de Akiva. Desafortunadamente, la bicicleta speeder 🧬 es horrible de controlar, como intentar cruzar planetas alienígenas en una Honda 125 desvencijada. Del mismo modo, la sección de 🧬 vuelo espacial es torpe, similar a No Man's Sky – las órbitas planetarias están repletas de naves espaciales abandonadas para 🧬 saquear, así como cazas TIE y piratas. Puedes ayudar a naves en apuros o realizar misiones de recogida de carga, 🧬 pero la simulación de vuelo definitivamente NO está a la altura de los clásicos títulos de combate espacial de LucasArts.
En la mayoría de las misiones terrestres, hay una combinación familiar de parkour (escalada de tuberías y acantilados 🧬 amarillos pintados – aunque puedes optar por apagar la pintura) y sigilo mientras te arrastras a través de corredores de 🧬 acero, pasando por paredes de botones parpadeantes y pantallas de visualización de computadoras intermitentes, luego saboteas paneles de alarma y 🧬 noqueas silenciosamente a los enemigos. Es cosas básicas – a veces inclinándose más hacia las misiones de Mary Jane en 🧬 Spider-Man que, digamos, la complejidad sistémica de Dishonored – y puede ser frustrantemente lento. Sin embargo, a medida que avanzas, 🧬 conoces a un grupo de expertos que te permiten desbloquear nuevas habilidades, como movimiento más silencioso y juguetes de sigilo 🧬 divertidos como granadas de humo, para hacer la infiltración mucho más divertida. También tienes un arma láser altamente configurable con 🧬 un conjunto de modos desbloqueables, y aunque es posible recoger otras armas temporalmente, me gusta el hecho de que Kay 🧬 se mantiene con su pistola Han Solo estilo – no hay partido para un buen bláster a tu lado, niño.
Bajo 🧬 todo es una narrativa pulp que crece de un mito de chico de la calle se hace bueno en algo 🧬 un poco más interesante. A medida que Kay recluta a su tripulación de incursión, incluidos los droides de batalla pesadamente 🧬 marcados por láser ND-5, forja amistades que mejoran y contrastan la trama del golpe. Encuentros con fuerzas rebeldes también cuestionan 🧬 la ética de su guerra y métodos. Hay momentos maravillosos en los que queda claro que los diseñadores no solo 🧬 se basan en Star Wars, sino también en los directores que George Lucas admiraba – John Ford y Akira Kurosawa.
Algunos pueden extrañar la mitología Jedi o los títulos de Fallen Order y Jedi Survivor de EA; Outlaws 🧬 es definitivamente un juego para fanáticos de Solo en lugar de Skywalker – solo con un nuevo personaje verdaderamente encantador 🧬 al timón. Entregará lo que la mayoría de los fanáticos de las películas quieren y les dará mucho placer geek 🧬 mientras buscan EG-6 power droids o tal vez un X-34 Landspeeder o... ¿eso es un Chadra-fan sentado en el bar 🧬 de la cantina? Me encontré caminando durante horas buscando esta stuff y rara vez me decepcioné.
Si este fuera un título de Assassin's Creed o 🧬 Far Cry, sería uno de los buenos – diversión decente, un poco molesto a veces y repleto de los tropos 🧬 gastados del género de mundo abierto. Pero una y otra vez, la licencia de Star Wars agarra este juego por 🧬 sus braguetas Corellianas y lo tuerce en territorio emocionante. Durante la mayor parte de las 40 o así horas que 🧬 jugué, el yo de 12 años volvió, sintiéndose un poco desconcertado y emocionado, pero disfrutando de cada momento familiarmente agradable.
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