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O "Castel ❤️ Online" foi lançado em 2007 e foi um dos primeiros jogos baseados em pôquer online, uma maneira para ser jogado ❤️ em rede social com amigos.
Em janeiro de 2003, a empresa dinamarquesa "AWSG" entrou no estúdio para produzir um jogo de ❤️ pôquer em tempo real para o YouTube.
O jogo "Castel Online" foi vendido para o jogo "Castel Online
2", de propriedade da ❤️ AWSG.
Em 4 de agosto de 2002, a "AWSG" lançou o "Castel Online Forces".
O jogo foi um pouco mais tarde usado ❤️ no trailer do jogo: Em 2003, ele se tornou parte do "Castel Online 2".
O jogo "Castel Online Forces" teve um ❤️ pequeno lançamento no Steam em meados de 2004.
O jogo estreou em 24 de outubro de 2003 no Japão.
O vídeo do ❤️ jogo foi dirigido por Kōichi Tsuchimura com a ajuda da "Electronic Arts LLC" junto com a companhia japonesa de "Castel ❤️ Online".
Em 2004, a "AWSG" tinha acabado de lançar seu quarto
jogo chamado simplesmente "Castel Online: Treasure".
Em 25 de setembro de 2004, ❤️ o "AWSG" saiu do estágio de desenvolvimento do jogo; em 19 de fevereiro de 2005, eles anunciaram o lançamento do ❤️ " casting battle role".
Em 22 de abril de 2005, o jogo foi vendido para o mercado de jogos online por ❤️ um milhão de dólares para ser vendido no Japão via Yahoo! com um preço de 500 000 dólares.
Mais tarde, foi ❤️ anunciado que o jogo seria vendido no resto da Europa até que o jogo fosse esgotado.
Depois de vários testes de ❤️ um novo computador pessoal para
o casting, em 21 de agosto de 2005 havia sido concluída a publicação de seu primeiro ❤️ game completo.
O lançamento do jogo foi acompanhado a uma série de eventos esportivos e uma nova expansão de modo que ❤️ permitia jogar online com o parceiro em um cassino.
A "AWSG" também recebeu várias críticas de revistas de jogos online.
Em março ❤️ de 2006, ele lançou o single "Castel Online: Treasure, Casting Online, Treasure Online 2", alcançando o número oito na Austrália.
Eles ❤️ também lançaram seu primeiro jogo em inglês " casting battle role", incluindo um videoclipe que foi lançado em 16 demarço ❤️ de 2006.
Uma variedade de jogos online foram introduzidos em 2007.
"Castel Online - Treasure, Treasure Online 2" tem seis jogadores usando ❤️ o código de "K" para conectar com aqueles que querem jogar o casting.
Embora um dos desafios do segundo jogo tenha ❤️ sido lançado em setembro de 2007, a versão arcade do jogo foi lançado em agosto de 2008.
Em janeiro de 2008, ❤️ a revista "Game Informer" comentou que "Castel Online 2" é a "única aposta para o "Castel Online".
"AWSG" confirmou no site ❤️ da Gamescom que iria fazer um lançamento mundial em 2010.O jogo foi muito
bem recebido pela crítica profissional e ficou em ❤️ segundo lugar na lista das melhores casting.
Em julho de 2008, "Castel Online: Treasure, Treasure Online 2" foi lançado como uma ❤️ demonstração jogável no YouTube.
O jogo tinha um orçamento elevado para produzir e vender o orçamento de produção para "Castel Online".
Isto ❤️ também incluiu a presença de uma "corrida de dinheiro" do jogo que não poderia ser tocada no jogo.
O jogo estava ❤️ sendo produzido em conformidade com a comunidade de pôneis britânica, incluindo o site oficial "Castel Online".
A empresa também anunciou que ❤️ tinha planejado um jogo completo para a
plataforma Steam uma semana antes do lançamento de "Final Fantasy IV" e que seria ❤️ lançado no verão de 2008 para computadores em ambas as versões do jogo.
Um anúncio na mídia em junho de 2008, ❤️ porém, confirmou que "Final Fantasy IV: A Sword of Winter" tinha sido adiado e que "Final Fantasy IV: Treasure, Treasure ❤️ Online, A Sword of Winter" havia sido lançado no verão de 2010.
Em maio de 2008, foi anunciado que ""Final Fantasy ❤️ IV: A Sword of Winter" tem mais de 16 horas e meia de navegação e irá permitir uma experiência nova ❤️ na plataforma como nunca
antes, em vez dos jogos anteriores; na Europa o jogo foi finalmente lançado em 21 de agosto ❤️ de 2008.
Em outubro de 2008, "Final Fantasy IV: Treasure, Treasure Online 2" foi lançado para o console Nintendo Wii.
Uma versão ❤️ para "download" digital foi lançada em 1 de fevereiro de 2009.
Depois disso, a versão para o Nintendo 3DS foi lançada.
No ❤️ entanto, nenhuma cópia do jogo foi lançada comercialmente em 29 de abril de 2009 e foi lançada apenas uma versão ❤️ do Wii Remote
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