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mitzvahceremonies.com:2024/12/5 0:14:50
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Nota do Editor: Esta série é, ou foi patrocinada pelo país bwin fr que se destaca. mantém total controle editorial sobre ⚽️ o assunto objeto de relatório e frequência dos artigos dentro da patrocínios Em conformidade com a nossa política;
Em uma ⚽️ sala de jantar escura e redonda, o chef francês Paul Bocuse explica a próxima refeição.
Ele tem todas as características da ⚽️ clássica culinária de jantar fino Bocuse era famosa por: codorniz e foie gras, envolto bwin fr paté cogumelos com massa alimentícia.
Mas ⚽️ bwin fr Krasota, um restaurante de jantar fino no Dubai nada é o que parece.
Bocuse não está fisicamente lá; ele morreu ⚽️ há seis anos. Em vez disso, ébwin frsemelhança projetada nas paredes curvas da sala antes de se dissolver no ⚽️ escuro!
Este prato, da receita à projeção de parede ao
falso profundo do Bocuse foi projetado pela inteligência artificial (IA). ⚽️ É um dos oito cursos bwin fr "Futuros Imaginário", uma experiência gastronómica multissensorial no Krasota.
A experiência leva os clientes através de ⚽️ diferentes cenários do que o futuro poderia parecer, desde uma cidade subaquática a um colônia espacial até ao apocalipse pós-nuclear.
Para ⚽️ o seu cenário de IA, os co-fundadores da Krasota - artista digital Anton Nenashev e chefe Vladimir Mukhin Boris ⚽️ Zarkov – cederam controle à tecnologia. Nenashev que projeta as projeções com software gráfico 3D para computador deixou a AI ⚽️ chegar 150 conceitos diferentes antes do melhor conjunto; E Mushkin levou plataforma geradora Midjournay reimaginando mais emblemática sopa Bocuse'S receitas ⚽️ icônica...
"Nós nos inspiramos na perspectiva intrigante de (re)criar indivíduos com base bwin fr dados abrangentes sobre suas vidas e experiências", explica ⚽️ Zarkov. Ele descreve isso como uma sessão da era digital que evoca as memórias do chef tardio através das tecnologias ⚽️ --e é apenas o começo para um futuro próximo, diz ele
"Viver de mãos dadas com a inteligência artificial mudou da ⚽️ fantasia para realidade", acrescenta Zarkov.
Zarkov, o restauranteur por trás do aclamado Coelho Branco bwin fr Moscou (onde Mukhin também é chefe ⚽️ de cozinha e co-fundador), surgiu com a ideia para Krasota enquanto visitava museu da arte digital teamLabs na Tóquio no ⚽️ 2024, que contoucom uma experiência interativa "casade chá".
"A projeção na mesa era muito simples - por exemplo, você toma o ⚽️ chá matcha e é como se a árvore começasse crescer do seu copo", explica Zarkov. “Eu decidi fazer algo mais ⚽️ com essa tecnologia: Mais (focado bwin fr alimentos), mas complicado”.
Montando uma equipe internacional de engenheiros, eles começaram a trabalhar bwin fr projeções ⚽️ multi-superfície e um tampo interativo habilitado por IA que BR sensores para distinguir entre diferentes objetos como placas ou óculos ⚽️ versus mãos dos convidados (ou telefones), o qual permite projeção direcionada -por exemplo: vagalumes "reunidos" sobre copos.
Viver de mãos dadas ⚽️ com a inteligência artificial mudou da fantasia para realidade.
Boris Zarkov, co-fundador da Krasota.
"Esta foi a tecnologia mais difícil e complicada ⚽️ que fizemos", diz Zarkov. Ele afirma, segundo ele a primeira de seu tipo' quando Krasota lançou inicialmente bwin fr Moscou no ⚽️ 2024; lembra-se da equipe passar um mês inteiro treinando IA repetidamente colocando placas na mesa para testálo objetos móveis
"No início, ⚽️ não foi muito rápido - quando você moveu o telefone levaria três segundos para reagir", diz Zarkov. Mas a IA ⚽️ BR aprendizado de máquina (machine learning) pra melhorar ao receber novas informações." Agora podes brincar com qualquer imagem na mesa
.
É ⚽️ como se estivesse vivo”, acrescenta.
Krasota Dubai abriu bwin fr 2024 com um show, "Arte Imaginaria", que leva os clientes através de ⚽️ oito cursos inspirados por obras famosas dos artistas internacionais. Seis meses depois a equipe lançou o “Futuro Imaginário”, uma viagem ⚽️ especulativa pelo mundo nas próximas décadas
Acertar o ritmo do show foi complicado, diz Zarkov. "É importante fazer com que a ⚽️ tela se concentre na
E: ou
“Quando você tem muito foco na tela,bwin frcomida se torna pipoca.”
A experiência direciona cuidadosamente a ⚽️ atenção dos clientes: os visuais mais emocionantes e dinâmicos estão nos intervalos entre cursos, quando chega o alimento. Os gráficos ⚽️ tornam-se repetitivoes ou passivos; elementos interativo que só vêm à tona no momento bwin fr quais as placas são limpas – ⚽️ caso haja alguma confusão com eles - pessoal humano (vestido de traje temático excêntrico) ajuda na concentração do meio correto...
Seja ⚽️ a comida ou as telas, Zarkov espera que os convidados tirem "arte é importante. Queremos vê-la".
A tecnologia à mesa de ⚽️ jantar não é um conceito inteiramente novo. Em 2007, The Fat Duck, por Heston Blumenthal no Reino Unido
"o som do ⚽️ mar" - um prato agora famoso de sashimi marisco, banhado bwin fr uma costa arenosa comestível e acompanhado por mini-iPod preso ⚽️ numa concha auricular tocando o barulho das ondas batendo suavemente na praia.
Foi um dos primeiros pratos multissensoriais habilitados para tecnologia ⚽️ no mundo, diz Charles Spence. Professor de psicologia experimental na Universidade da Oxford Ele passou as últimas duas décadas explorando ⚽️ como os estímulos audiovisuais mudam o gosto alimentar - ou pelo menos nossa percepção disso...
Por exemplo, melodias clássica que vai ⚽️ fazer você pensar a comida é mais cara e música de cozinha - por ex. canções italiana com uma massa ⚽️ ou pizza prato- irá aumentar o sentimento da autenticidade bwin fr um experimento Spence descobriu participantes classificados no mesmo vinho "cerca ⚽️ 15% docemente melhor do frutado iluminação vermelha quando se trata dos luz verde que traz frescor para fora na acidez."
Mesmo ⚽️ o tom da música pode afetar seu gosto, Spence acrescenta: sons de baixo pitched farão algo mais amargo sabor enquanto ⚽️ notas tilintadas e bem agudos trarão a doçura.
"Cada vez mais chefs estão deliberadamente introduzindo esse tipo de 'temperamento sonônico' para ⚽️ modificar o sabor da comida", diz Spence, acrescentando que há um interesse crescente dos consumidores ansiosos por explorar as" conexões ⚽️ surpreendentes ”entre seus diferentes sentidos.
Restaurantes como Zenon, também bwin fr Dubai usam "instalações de arte geradas por IA" para mudar ⚽️ o humor da sala e a Jing (Salas Privadas) exploram as antigas Dinastia Song através do jantar com projeções.
A maioria ⚽️ das experiências gastronômica de vários sentidos, muitas vezes hospedadas bwin fr locais high-end e conceituadas por chefes mundiais são caras. (O ⚽️ show do Krasota começa a partir dos 1.200 dirham cerca da casa USR$ 326).)
Mas Spence compara-o à "Fórmula 1 ⚽️ de alimentos", onde os melhores pratos e experiências vão se “percolar para baixo ao mainstream”.
E isso já está acontecendo: a ⚽️ "experiência TikToK" da Fanta pediu aos consumidores que explorassem como o sabor debwin frbebida especial mudou com diferentes estímulos, ⚽️ e Spence trabalha bwin fr paisagens sonoras para tipos distintos.
No futuro, Spence vê mais empresas integrando experiências sensoriais - talvez códigos ⚽️ QR bwin fr produtos que ligam a uma lista de reprodução para melhorar o sabor.
A visão de Zarkov sobre o futuro ⚽️ é um pouco mais ficção científica: ele especula que, bwin fr última análise chips cerebrais vai enganarbwin frmente para ⚽️ apresentar seus sentidos com tudo aquilo seu coração deseja. "Na tua cabeça parece os melhores rolos da Califórnia sushi você ⚽️ já viu", diz Zarkok Mas na verdade a comida está" biomassa “com nutrientes precisos e vitaminas minerais do corpo precisando ⚽️ disso".
Qualquer tecnologia que interfira com os aspectos sociais do jantar não terá sucesso. As pessoas principalmente querem conversar umas as ⚽️ outras; o refeições é fundamentalmente um atividade social, e a maioria das vezes são feitas de forma muito simples para ⚽️ se comunicarem entre si bwin fr relação ao ambiente alimentar ou comer algo mais próximo da vida diária (como comida).
Charles Spence, ⚽️ professor de psicologia experimental.
Mas se as pessoas estão conectadas ao seu próprio mundo hiper-otimizado, e os pratos na mesa não ⚽️ parecem iguais para o parceiro como eles fazem com você; Se a decoração é diferente O jantar perdebwin fr⚽️ dimensão comunitária?
"Qualquer tecnologia que interfira nos aspectos sociais do jantar não terá sucesso", como fones de ouvido ou óculos, diz ⚽️ Spence. “As pessoas querem conversar umas com as outras; o janta é fundamentalmente um atividade social”.
Zarkov concorda que o "objetivo ⚽️ principal ainda é socializar" e Krasota evita tecnologia como VR, a qual poderia ser prejudicial para essa experiência. Um elemento ⚽️ da equipe está atualmente testando projetar uma “pele viva” nas mãos das pessoas dando-lhes um aspecto diferente - mas projetála ⚽️ com as outras continua sendo muito complicado", diz Zarkov ”.
A Krasota continua a desenvolver novas ideias e experimentar combwin fr⚽️ tecnologia de projeção. Seu próximo show, que deve ser lançado no início 2025 inspirado bwin fr "Alice in Wonderland" (Aliia ⚽️ do País das Maravilha) - usará muita IA na produção porque eles fizeram um grande passo à frente
A tecnologia no ⚽️ ano passado”, diz Zarkov, acrescentando: “Agora podemos ‘ressuscitação’ imagens de pessoas e usar a IA bwin fr processos criativos.
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Betwinner p?quer online A partir de então começou a ser usada amplamente no programa de televisão da NBC Universal, que 🌞 ainda era exibido antes de seu próprio cancelamento.
Assim, no mesmo ano, mais de 70% da cabo de cabo nacional e 🌞 de outros países de língua americano, incluindo a maioria da Europa Oriental, da América do Norte e das Américas, foram 🌞 ao ar.
O Channel 4 foi originalmente transmitido em Nova Jersey em 16 de outubro de 2007, que se tornou um 🌞 programa de variedades, a segunda atração do canal.
Todo ano, um total de 11 semanas de televisão, mais
de um programa de 🌞 comédia ou uma série de animação foram exibidas, sendo que 6 dias foram exibidos durante a semana em outros locais.
Isso 🌞 foi feito a partir de 10 do abril de 2008 da NBC, durante a transmissão do New York City World 🌞 New York Stock Exchange, de 16 de abril a 21 de maio, antes mesmo de começar a transmissão regular no 🌞 dia 1 de abril de 2008.
No dia 7 de abril, a NBC anunciou a transmissão do American Broadcasting Company (ABC) 🌞 nas instalações em Nova York, que será o segundo canal mais antigo e único
em operação nos Estados Unidos.
Para exibir o 🌞 show, a NBC criou a MTV News, que foi criada especificamente por ele para transmitir o programa.
Em 6 de janeiro 🌞 de 2008, a ABC, comprou um canal no canal fechado (anteriormente designado como o canal de notícias Westwood News Channel) 🌞 da Viacom Inc.
, que começou a transmitir o show durante a noite, e renovou o "Newsday" como um canal de 🌞 notícias noturno até 20 de outubro.
Em 16 de outubro de 2008, a emissora lançou seu novo programa chamado "Dancers" (que 🌞 é uma paródia de "BuzzFear", e já havia sido descrito
como um dos piores programas de "BuzzFear") para acompanhar o próximo 🌞 programa de TV do canal, "Kids".
O "Dancers" inicialmente começou a transmitir na noite cedo, após a morte de seu amigo 🌞 Jerry Lewis.
Embora as mudanças mais lentas de programação fossem o "Kids" e o "Kids on Earth", ele foi assistido por 🌞 22.
500 pessoas em 14 de setembro de 2008.
Embora os "Dancers" tenham sido transmitidos em horário nobre, a popularidade do programa 🌞 aumentou ainda mais após a morte de Lewis e a fundação do Facebook.
Com o tempo, a MTV começou a cortar 🌞 bwin fr grade de programação e
manter bwin fr audiência fixa no canal, com seus programação sendo reduzida de acordo com a bwin fr 🌞 audiência de acordo com a Nielsen Media Research.
O "Dancers" só entrou depois de "BuzzFear" começar a aumentar em número de 🌞 visualização semanal, com os outros programas diminuindo gradativamente.
De acordo com o Nielsen Media Research, o último episódio do programa foi 🌞 visto pelo público em 2 de novembro de 2006.
A televisão digital em massa mudou drasticamente em 2007, quando o Channel 🌞 4 mudou radicalmente seu foco de programação sobre videogames " videogame " de várias franquias da televisão.A MTV News foi
reformulada 🌞 para ser uma versão diária de "BuzzFear", com notícias relacionadas à exibição de jogos.
A estreia de "BuzzFear" no dia 31 🌞 de dezembro de 2007 aconteceu com a exibição mais rápida do "BuzzFear" durante a semana de verão de 2007.
O acordo 🌞 de licenciamento do "BuzzFear" acabou ocorrendo em 10 de março de 2008, com o acordo de licenciamento a partir do 🌞 final de setembro de 2009 e todos os canais de rádio se renomearam "BuzzFear" após 12 de janeiro de 2009.
Antes 🌞 do "BuzzFear", o "BuzzFear" foi transmitido para a rede de televisão do Reino Unido, onde começou
a ser transmitido em 16 🌞 de outubro de 2008.
O primeiro "BuzzFear" (entre 12 de outubro e 17 de outubro de 2008) foram o popular "Bohemian 🌞 Rhapsody", um programa de variedades semanal com reprises de séries da TV britânica "BuzzFear" em um pacote regular.
Em 23 de 🌞 outubro de 2008, o "BuzzFear" voltou ao ar.
Durante esse mesmo período, novas atrações foram introduzidas, como "BubBooming" ("BubBoominder"), "The Fresh 🌞 Man," e "", uma paródia da cultura, esporte e cultura popular.
Três horas antes do lançamento, "The Fresh Man" passou a 🌞 ser exibido na ABC e em vários outros noticiários.No entanto,
o "BubBooming" começou a cair para o ar na semana seguinte, 🌞 por causa da bwin fr exibição em bloco comercial.
O "The Fresh Man" estreou em 1 de novembro de 2008, e alcançou 🌞 um total, de 1.354.
000 espectadores únicos, um aumento de 7% para a temporada anterior.
O programa foi o último programa oficial 🌞 do "BuzzFear" ao vivo durante o verão de 2007 (apesar de ser cancelado dois anos depois) e foi ao ar 🌞 pelo canal por mais três meses devido à baixa audiência
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