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mitzvahceremonies.com:2024/9/8 14:48:07
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Segunda-feira
A convenção nacional republicana (RNC) jogos na internet para ganhar dinheiro Milwaukee continua uma tradição de longa 🌈 data de jornalistas britânicos entrevistando americanos jogos na internet para ganhar dinheiro um estilo conhecido eufemisticamente como "irreverente", que continua a produzir resultados.
🌈 Um recente sucesso neste gênero: Andrew Neil entrevistando Ben Shapiro, comentarista conservador americano, repetidamente ladrando "Qual é ajogos na internet para ganhar dinheiro🌈 resposta?", dando-lhe olhares desdenhosos sobre seus óculos e desarmando o colapso incrédulo de Shapiro - "Eu honestamente não me importo 🌈 o que você pensa de mim, dado que nunca ouvi falar de você" - com a resposta alegre: "Nunca ouvi 🌈 falar de você !"
A última adição ao cânone vem dessa 🌈 semana da RNC jogos na internet para ganhar dinheiro Wisconsin, graças a Kari Lake, ex-apresentadora de TV e candidata republicana ao senado do Arizona, sentada 🌈 com Emily Maitlis com a inocência de uma babá nos primeiros momentos de um filme de terror. Lake, que se 🌈 identificou como democrata e independente e agora apoia Trump, percebe algo de errado por volta do minuto 40 e, de 🌈 fato, é uma coisa maravilhosa de ver.
"O tom [do discurso político] é realmente perturbador quando os 🌈 meios de comunicação chamam um homem como Donald Trump de 'Hitler'," diz Lake, desviando hábilmente uma abertura macia de Maitlis 🌈 e parecendo não estar ciente da casa que está prestes a cair sobrejogos na internet para ganhar dinheirocabeça.
"Como JD 🌈 Vance, você quis dizer?", diz Maitlis, inclinando-se ligeiramente para a frente e usandojogos na internet para ganhar dinheiroface ingênua como um cervo, a 🌈 qual britânicos pulam atrás do sofá e Lake parece brevemente confusa. É tudo para baixo depois disso, à medida que 🌈 a lenta e terrível realização se estabelece jogos na internet para ganhar dinheiro Lake de que essa linda loira da Inglaterra, apesar de todos os 🌈 seus acenos encorajadores e "yeps", é de fatojogos na internet para ganhar dinheiropior pesadelo.
No final da entrevista, Maitlis sugere: 🌈 "Os republicanos precisam mentir ... porque você não acredita que possa ganhar nas urnas?" e Lake foi transportada para um 🌈 lugar de raiva incandescente que ela só pode responder: "Você é apenas um caso triste de ser humano e sinto 🌈 pena de você", e "Eu realmente acho que você precisa de seu cérebro examinado." Para o qual, suave como óleo 🌈 e na melhor tradição Paxoniana, Maitlis responde: "Kari Lake: muito obrigado."
Terça-feira
🌈 Não foi estendida ```less suficiente simpatia à verdadeira vítima do ascenso de JD Vance à vida pública, Amy 🌈 Adams, cuja carreira sofreu um impacto meteórico jogos na internet para ganhar dinheiro 2024 devido àjogos na internet para ganhar dinheiroaparição jogos na internet para ganhar dinheiro Hillbilly Elegy, a adaptação cinematográfica do 🌈 best-seller de Vance de 2024.
À medida que a voz de Vance ecoa pelos EUA 🌈 esta semana após se tornar a escolha de Trump para ser vice-presidente, reserve um pensamento para Adams, que nunca poderá 🌈 se livrar da memória visual de muitos de nós dela como Bev, a mãe desarrumada de Vance, fumando jogos na internet para ganhar dinheiro overalls 🌈 enquanto Glenn Close se arrasta pelo fundo como uma mistura de Nan de Catherine Tate e uma Deirdre Barlow das 🌈 montanhas Apalaches.
Hillbilly Elegy, e Vance jogos na internet para ganhar dinheiro si, desvendandojogos na internet para ganhar dinheirohistória de fundo na RNC 🌈 esta semana, contam a história comovente de um menino que sobe da pobreza e da desesperança para o mundo da 🌈 faculdade de direito de Yale, um emprego no capital de risco e, eventualmente, as colinas ensolaradas da opinião radicalizada da 🌈 extrema direita, incluindo a que Vance compartilhou jogos na internet para ganhar dinheiro 2024 - que permanecer jogos na internet para ganhar dinheiro um casamento violento é uma opção melhor 🌈 do que o divórcio. Que enfrentamos Vance diariamente nas notícias é ruim o suficiente. Que a queridinha das Américas foi 🌈 arrastada para tudo isso é, além de tudo, francamente intolerável.
Quarta-feira
Uma 🌈 política que coloca seu dinheiro ondejogos na internet para ganhar dinheiroboca está: Anne Hidalgo, a prefeita de Paris, que, ao lado do presidente 🌈 do comitê olímpico de Paris e de alguns assessores políticos infelizes que foram embrulhados jogos na internet para ganhar dinheiro macacões, mergulhou no Sena esta 🌈 semana para provar aos olímpicos hesitantes que ele não está cheio de merda.
Observando a cena do 🌈 rio, multidões de parisienses se amontoam usando várias expressões galas para expressar ceticismo. "Não gosto da cor da água", disse 🌈 uma mulher ao New York Times, provocando uma resposta na prefeitura que só pode ser adivinhada. Ajudando, ela acrescentou: "Espero 🌈 que ela não tenha manchas amanhã."
Nove dias antes da abertura dos Jogos, a manobra de imprensa 🌈 de Hidalgo foi um esforço para acalmar os medos dos atletas internacionais de que o rio é muito poluído para 🌈 uso durante eventos de natação ao ar livre e, para esse fim, ela ri e brinca, com a boca aberta, 🌈 na água. Embora, notavelmente, ela tenha tomado cuidado para entrar muito cuidadosamente com os pés primeiro.
🌈 Quinta-feira
Billie Eilish está rapidamente perdendo a simpatia de seus fãs jovens cobrando preços exorbitantes por 🌈 jogos na internet para ganhar dinheirosérie de seis noites no O2 jogos na internet para ganhar dinheiro Londres. De acordo com o Daily Mail esta semana, as vendas de 🌈 assentos começando jogos na internet para ganhar dinheiro £250, ou £145 para pé, foram tão lentas que grande parte da capacidade de 20.000 do estádio 🌈 ainda permanece vazia.
Isso é, certamente, o efeito inflacionário das turnês mundiais recentes de Taylor Swift e 🌈 Madonna, para as quais ingressos trocaram de mãos por milhares de dólares e fãs voaram jogos na internet para ganhar dinheiro todo o mundo para 🌈 comparecer a várias datas. No início deste ano, jogos na internet para ganhar dinheiro aparente referência à turnê Eras de Swift, ela se referiu à 🌈 noção de fazer um show de três horas como "literalmente psicótico" e agora enfrenta a experiência de tocar para um 🌈 estádio semipesado.
Sexta-feira
Em um confronto direto entre o calor do verão 🌈 de Nova York e a chuva (usual) do verão do Reino Unido, há anos jogos na internet para ganhar dinheiro que eu teria escolhido o 🌈 calor todas as vezes. Este ano é diferente. Após semanas jogos na internet para ganhar dinheiro que as temperaturas parecem estar se aproximando de 100F 🌈 (37.7C), um verão frio soa como o céu. Às 7.45 da manhã, saí de minha casa para correr uma corrida 🌈 de 10 minutos e, quando voltei, parecia que havia passado por uma lava-jato de carro. Arredondando o barbecue nunca soou 🌈 tão bem.
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Em teoria das probabilidades, um martingale é um modelo de jogo honesto (fair game) em que o conhecimento de eventos ♠ passados nunca ajuda a prever os ganhos futuros e apenas o evento atual importa.
Em particular, um martingale é uma sequência ♠ de variáveis aleatórias (isto é, um processo estocástico) para o qual, a qualquer tempo específico na sequência observada, a esperança ♠ do próximo valor na sequência é igual ao valor presentemente observado, mesmo dado o conhecimento de todos os valores anteriormente ♠ observados.[1]
O movimento browniano parado é um exemplo de martingale.
Ele pode modelar um jogo de cara ou coroa com a possibilidade ♠ de falência.
Em contraste, em um processo que não é um martingale, o valor esperado do processo em um tempo pode ♠ ainda ser igual ao valor esperado do processo no tempo seguinte.
Entretanto, o conhecimento de eventos anteriores (por exemplo, todas as ♠ cartas anteriormente retiradas de um baralho) pode ajudar a reduzir a incerteza sobre os eventos futuros.
Assim, o valor esperado do ♠ próximo evento, dado o conhecimento do evento presente e de todos os anteriores, pode ser mais elevado do que o ♠ do presente evento se uma estratégia de ganho for usada.
Martingales excluem a possibilidade de estratégias de ganho baseadas no histórico ♠ do jogo e, portanto, são um modelo de jogos honestos.
É também uma técnica utilizada no mercado financeiro, para recuperar operações ♠ perdidas.
Dobra-se a segunda mão para recuperar a anterior, e assim sucessivamente, até o acerto.
Martingale é o sistema de apostas mais ♠ comum na roleta.
A popularidade deste sistema se deve à jogos na internet para ganhar dinheiro simplicidade e acessibilidade.
O jogo Martingale dá a impressão enganosa de ♠ vitórias rápidas e fáceis.
A essência do sistema de jogo da roleta Martingale é a seguinte: fazemos uma aposta em uma ♠ chance igual de roleta (vermelho-preto, par-ímpar), por exemplo, no "vermelho": fazemos uma aposta na roleta por 1 dólar; se você ♠ perder, dobramos e apostamos $ 2.
Se perdermos na roleta, perderemos a aposta atual ($ 2) e a aposta anterior ($ ♠ 1) de $ 3.4, por exemplo.
duas apostas ganham (1 + 2 = $ 3) e temos um ganho líquido de ♠ $ 1 na roleta.
Se você perder uma segunda vez na roleta Martingale, dobramos a aposta novamente (agora é $ 4).
Se ♠ ganharmos, ganharemos de volta as duas apostas anteriores (1 + 2 = 3 dólares) e a atual (4 dólares) da ♠ roda da roleta, e novamente ganharemos 1 dólar do cassino [2].
Originalmente, a expressão "martingale" se referia a um grupo de ♠ estratégias de aposta popular na França do século XVIII.
[3][4] A mais simples destas estratégias foi projetada para um jogo em ♠ que o apostador ganhava se a moeda desse cara e perdia se a moeda desse coroa.
A estratégia fazia o apostador ♠ dobrar jogos na internet para ganhar dinheiro aposta depois de cada derrota a fim de que a primeira vitória recuperasse todas as perdas anteriores, além ♠ de um lucro igual à primeira aposta.
Conforme o dinheiro e o tempo disponível do apostador se aproximam conjuntamente do infinito, ♠ a possibilidade de eventualmente dar cara se aproxima de 1, o que faz a estratégia de aposta martingale parecer como ♠ algo certo.
Entretanto, o crescimento exponencial das apostas eventualmente leva os apostadores à falência, assumindo de forma óbvia e realista que ♠ a quantidade de dinheiro do apostador é finita (uma das razões pelas quais casinos, ainda que desfrutem normativamente de uma ♠ vantagem matemática nos jogos oferecidos aos seus clientes, impõem limites às apostas).
Um movimento browniano parado, que é um processo martingale, ♠ pode ser usado para descrever a trajetória de tais jogos.
O conceito de martingale em teoria das probabilidades foi introduzido por ♠ Paul Lévy em 1934, ainda que ele não lhes tivesse dado este nome.
[5] O termo "martingale" foi introduzido em 1939 ♠ por Jean Ville,[6] que também estendeu a definição à martingales contínuos.
[7] Muito do desenvolvimento original da teoria foi feito por ♠ Joseph Leo Doob, entre outros.
[8] Parte da motivação daquele trabalho era mostrar a impossibilidade de estratégias de aposta bem-sucedidas.[9]
Uma definição ♠ básica de um martingale de tempo discreto diz que ele é um processo estocástico (isto é, uma sequência de variáveis ♠ aleatórias) X 1 , X 2 , X 3 , ...
{\displaystyle X_{1},X_{2},X_{3},...
} de tempo discreto que satisfaz, para qualquer tempo ♠ n {\displaystyle n} ,
E ( | X n | ) < ∞ {\displaystyle \mathbf {E} (\vert X_{n}\vert )<\infty }
E ( ♠ X n + 1 ∣ X 1 , .
.
.
, X n ) = X n .
{\displaystyle \mathbf {E} (X_{n+1}\mid ♠ X_{1},\ldots ,X_{n})=X_{n}.}
Isto é, o valor esperado condicional da próxima observação, dadas todas as observações anteriores, é igual à mais recente ♠ observação.[10]
Sequências martingale em relação a outra sequência [ editar | editar código-fonte ]
Mais geralmente, uma sequência Y 1 , Y ♠ 2 , Y 3 , ...
{\displaystyle Y_{1},Y_{2},Y_{3},...
} é considerada um martingale em relação a outra sequência X 1 , X ♠ 2 , X 3 , ...
{\displaystyle X_{1},X_{2},X_{3},...
} se, para todo n {\displaystyle n} ,
E ( | Y n | ) ♠ < ∞ {\displaystyle \mathbf {E} (\vert Y_{n}\vert )<\infty }
E ( Y n + 1 ∣ X 1 , .
.
.
, ♠ X n ) = Y n .
{\displaystyle \mathbf {E} (Y_{n+1}\mid X_{1},\ldots ,X_{n})=Y_{n}.}
Da mesma forma, um martingale de tempo contínuo em ♠ relação ao processo estocástico X t {\displaystyle X_{t}} é um processo estocástico Y t {\displaystyle Y_{t}} tal que, para todo ♠ t {\displaystyle t} ,
E ( | Y t | ) < ∞ {\displaystyle \mathbf {E} (\vert Y_{t}\vert )<\infty }
E ( ♠ Y t ∣ { X τ , τ ≤ s } ) = Y s ∀ s ≤ t .
{\displaystyle ♠ \mathbf {E} (Y_{t}\mid \{X_{\tau },\tau \leq s\})=Y_{s}\quad \forall s\leq t.}
Isto expressa a propriedade de que o valor esperado condicional de ♠ qualquer observação no tempo t {\displaystyle t} , dadas todas as observações até o tempo s {\displaystyle s} , é ♠ igual à observação no tempo s {\displaystyle s} (considerando que s ≤ t {\displaystyle s\leq t} ).
Em geral, um processo ♠ estocástico Y : T × Ω → S {\displaystyle Y:T\times \Omega \to S} é um martingale em relação a uma ♠ filtração Σ ∗ {\displaystyle \Sigma _{*}} e medida de probabilidade P {\displaystyle P} se
Σ ∗ {\displaystyle \Sigma _{*}} espaço de ♠ probabilidade subjacente ( Ω , Σ , P {\displaystyle \Omega ,\Sigma ,P}
espaço de probabilidade subjacente ( Y {\displaystyle Y} Σ ♠ ∗ {\displaystyle \Sigma _{*}} t {\displaystyle t} T {\displaystyle T} Y t {\displaystyle Y_{t}} função mensurável Σ τ {\displaystyle \Sigma ♠ _{\tau }}
função mensurável Para cada t {\displaystyle t} Y t {\displaystyle Y_{t}} espaço Lp L 1 ( Ω , Σ ♠ t , P ; S ) {\displaystyle L^{1}(\Omega ,\Sigma _{t},P;S)}
E P ( | Y t | ) < + ∞ ♠ ; {\displaystyle \mathbf {E} _{\mathbf {P} }(|Y_{t}|)<+\infty ;}
Para todo s {\displaystyle s} t {\displaystyle t} s < t {\displaystyle s E P ( [ Y t − Y s ] χ F ) ♠ = 0 , {\displaystyle \mathbf {E} _{\mathbf {P} }\left([Y_{t}-Y_{s}]\chi _{F}\right)=0,} em que χ F {\displaystyle \chi _{F}} função indicadora do ♠ evento F {\displaystyle F} A última condição é denotada como Y s = E P ( Y t | Σ ♠ s ) , {\displaystyle Y_{s}=\mathbf {E} _{\mathbf {P} }(Y_{t}|\Sigma _{s}),} que é uma forma geral de valor esperado condicional.[ 11 ♠ ] É importante notar que a propriedade martingale envolve tanto a filtração, como a medida de probabilidade (em relação à qual ♠ os valores esperados são assumidos). É possível que Y {\displaystyle Y} seja um martingale em relação a uma medida, mas não ♠ em relação a outra. O Teorema de Girsanov oferece uma forma de encontrar uma medida em relação à qual um processo ♠ de Itō é um martingale.[12] Exemplos de martingales [ editar | editar código-fonte ] Um passeio aleatório não viesado (em qualquer número ♠ de dimensões) é um exemplo de martingale. O dinheiro de um apostador é um martingale se todos os jogos de aposta ♠ com que ele se envolver forem honestos. Uma urna de Pólya contém uma quantidade de bolas de diferentes cores. A cada iteração, ♠ uma bola é aleatoriamente retirada da urna e substituída por várias outras da mesma cor. Para qualquer cor dada, a fração ♠ das bolas na urna com aquela cor é um martingale. Por exemplo, se atualmente 95% da bolas são vermelhas, então, ainda ♠ que a próxima iteração mais provavelmente adicione bolas vermelhas e não de outra cor, este viés está exatamente equilibrado pelo ♠ fato de que adicionar mais bolas vermelhas altera a fração de forma muito menos significativa do que adicionar o mesmo ♠ número de bolas não vermelhas alteraria. Suponha que X n {\displaystyle X_{n}} moeda honesta foi jogada n {\displaystyle n} moeda honesta foi ♠ jogada Considere Y n = X n 2 − n {\displaystyle Y_{n}={X_{n}}^{2}-n} X n {\displaystyle X_{n}} { Y n : ♠ n = 1 , 2 , 3 , ... } {\displaystyle \{Y_{n}:n=1,2,3,... \}} raiz quadrada do número de vezes que a moeda ♠ for jogada. raiz quadrada do número de vezes que a moeda for jogada. No caso de um martingale de Moivre, suponha que ♠ a moeda é desonesta, isto é, viesada, com probabilidade p {\displaystyle p} q = 1 − p {\displaystyle q=1-p} X n ♠ + 1 = X n ± 1 {\displaystyle X_{n+1}=X_{n}\pm 1} com + {\displaystyle +} − {\displaystyle -} Y n = ( ♠ q / p ) X n . {\displaystyle Y_{n}=(q/p)^{X_{n}}.} Então, { Y n : n = 1 , 2 , 3 , ♠ ... } {\displaystyle \{Y_{n}:n=1,2,3,... \}} { X n : n = 1 , 2 , 3 , ... } {\displaystyle \{X_{n}:n=1,2,3,... \}} E [ ♠ Y n + 1 ∣ X 1 , . . . , X n ] = p ( q / p ) ♠ X n + 1 + q ( q / p ) X n − 1 = p ( q / ♠ p ) ( q / p ) X n + q ( p / q ) ( q / p ♠ ) X n = q ( q / p ) X n + p ( q / p ) X ♠ n = ( q / p ) X n = Y n . {\displaystyle {\begin{aligned}E[Y_{n+1}\mid X_{1},\dots ,X_{n}]&=p(q/p)^{X_{n}+1}+q(q/p)^{X_{n}-1}\\[6pt]&=p(q/p)(q/p)^{X_{n}}+q(p/q)(q/p)^{X_{n}}\\[6pt]&=q(q/p)^{X_{n}}+p(q/p)^{X_{n}}=(q/p)^{X_{n}}=Y_{n}.\end{aligned}}} No teste de razão de ♠ verossimilhança em estatística, uma variável aleatória X {\displaystyle X} f {\displaystyle f} g {\displaystyle g} amostra aleatória X 1 , ♠ ... , X n {\displaystyle X_{1},... ,X_{n}} [ 13 ] Considere Y n {\displaystyle Y_{n}} Y n = ∏ i = 1 n ♠ g ( X i ) f ( X i ) {\displaystyle Y_{n}=\prod _{i=1}^{n}{\frac {g(X_{i})}{f(X_{i})}}} Se X {\displaystyle X} f {\displaystyle f} ♠ g {\displaystyle g} { Y n : n = 1 , 2 , 3 , ... } {\displaystyle \{Y_{n}:n=1,2,3,... \}} { X ♠ n : n = 1 , 2 , 3 , ... } {\displaystyle \{X_{n}:n=1,2,3,...\}} Suponha que uma ameba se divide em duas ♠ amebas com probabilidade p {\displaystyle p} 1 − p {\displaystyle 1-p} X n {\displaystyle X_{n}} n {\displaystyle n} X n ♠ = 0 {\displaystyle X_{n}=0} r {\displaystyle r} r {\displaystyle r} p {\displaystyle p} [ 14 ] Então { r X n ♠ : n = 1 , 2 , 3 , . . . } {\displaystyle \{\,r^{X_{n}}:n=1,2,3,\dots \,\}} é um martingale em relação a { ♠ X n : n = 1 , 2 , 3 , ... } {\displaystyle \{X_{n}:n=1,2,3,...\}} Uma série martingale criada por software. Em uma ♠ comunidade ecológica (um grupo de espécies em um nível trófico particular, competindo por recursos semelhantes em uma área local), o ♠ número de indivíduos de qualquer espécie particular de tamanho fixado é uma função de tempo (discreto) e pode ser visto ♠ como uma sequência de variáveis aleatórias. Esta sequência é um martingale sob a teoria neutra unificada de biodiversidade e biogeografia. Se { ♠ N t : t ≥ 0 } {\displaystyle \{N_{t}:t\geq 0\}} processo de Poisson com intensidade λ {\displaystyle \lambda } { ♠ N t − λ t : t ≥ 0 } {\displaystyle \{N_{t}-\lambda _{t}:t\geq 0\}} Submartingales, supermartingales e relação com funções harmônicas ♠ [ editar | editar código-fonte ] Há duas generalizações populares de um martingale que também incluem casos em que a observação ♠ atual X n {\displaystyle X_{n}} não é necessariamente igual à futura expectativa condicional E [ X n + 1 | ♠ X 1 , ... , X n ] {\displaystyle E[X_{n+1}|X_{1},... ,X_{n}]} , mas, em vez disto, a um limite superior ou inferior ♠ à expectativa condicional. Estas definições refletem uma relação entre a teoria do martingale e a teoria do potencial, que é o ♠ estudo das funções harmônicas. [15] Assim como um martingale de tempo contínuo satisfaz a E [ X t | { X ♠ τ : τ ≤ s } − X s = 0 ∀ s ≤ t {\displaystyle E[X_{t}|\{X_{\tau }:\tau \leq s\}-X_{s}=0\forall ♠ s\leq t} , uma função harmônica f {\displaystyle f} satisfaz a equação diferencial parcial Δ f = 0 {\displaystyle \Delta ♠ f=0} , em que Δ {\displaystyle \Delta } é o operador de Laplace. Dado um processo de movimento browniano W t ♠ {\displaystyle W_{t}} e uma função harmônica f {\displaystyle f} , o processo resultante f ( W t ) {\displaystyle f(W_{t})} ♠ também é um martingale. Um submartingale de tempo discreto é uma sequência X 1 , X 2 , X 3 , ♠ . . . {\displaystyle X_{1},X_{2},X_{3},\ldots } integráveis que satisfaz a E [ X n + 1 | X 1 , . . . , X ♠ n ] ≥ X n . {\displaystyle {}E[X_{n+1}|X_{1},\ldots ,X_{n}]\geq X_{n}. } Da mesma forma, um submartingale de tempo contínuo satisfaz a E ♠ [ X t | { X τ : τ ≤ s } ] ≥ X s ∀ s ≤ t ♠ . {\displaystyle {}E[X_{t}|\{X_{\tau }:\tau \leq s\}]\geq X_{s}\quad \forall s\leq t. } Em teoria do potencial, uma função sub-harmônica f {\displaystyle f} Δ ♠ f ≥ 0 {\displaystyle \Delta f\geq 0} Grosso modo, o prefixo "sub-" é consistente porque a atual observação X n ♠ {\displaystyle X_{n}} E [ X n + 1 | X 1 , ... , X n ] {\displaystyle E[X_{n+1}|X_{1},...,X_{n}]} De forma análoga, ♠ um supermartingale de tempo discreto satisfaz a E [ X n + 1 | X 1 , . . . , X n ♠ ] ≤ X n . {\displaystyle {}E[X_{n+1}|X_{1},\ldots ,X_{n}]\leq X_{n}. } Da mesma forma, um supermartingale de tempo contínuo satisfaz a E [ ♠ X t | { X τ : τ ≤ s } ] ≤ X s ∀ s ≤ t . {\displaystyle ♠ {}E[X_{t}|\{X_{\tau }:\tau \leq s\}]\leq X_{s}\quad \forall s\leq t. } Em teoria do potencial, uma função super-harmônica f {\displaystyle f} Δ f ♠ ≤ 0 {\displaystyle \Delta f\leq 0} Grosso modo, o prefixo "super-" é consistente porque a atual observação X n {\displaystyle ♠ X_{n}} E [ X n + 1 | X 1 , ... , X n ] {\displaystyle E[X_{n+1}|X_{1},...,X_{n}]} Exemplos de submartingales e ♠ supermartingales [ editar | editar código-fonte ] Todo martingale é também um submartingale e um supermartingale. Reciprocamente, todo processo estocástico que é ♠ tanto um submartingale, como um supermartingale, é um martingale. Considere novamente um apostador que ganha $1 quando uma moeda der cara ♠ e perde $1 quando a moeda der coroa. Suponha agora que a moeda possa estar viesada e que ela dê cara ♠ com probabilidade p {\displaystyle p} Se p {\displaystyle p} 1 / 2 {\displaystyle 1/2} Se p {\displaystyle p} 1 / ♠ 2 {\displaystyle 1/2} Se p {\displaystyle p} 1 / 2 {\displaystyle 1/2} Uma função convexa de um martingale é um submartingale ♠ pela desigualdade de Jensen. Por exemplo, o quadrado da riqueza de um apostador em jogo de moeda honesta é um submartingale ♠ (o que também se segue do fato de que X n 2 − n {\displaystyle {X_{n}}^{2}-n} Martingales e tempos de parada ♠ [ editar | editar código-fonte ] Um tempo de parada em relação a uma sequência de variáveis aleatórias X 1 , ♠ X 2 , X 3 , ... {\displaystyle X_{1},X_{2},X_{3},... } é uma variável aleatória τ {\displaystyle \tau } com a propriedade de ♠ que para cada t {\displaystyle t} , a ocorrência ou a não ocorrência do evento τ = t {\displaystyle \tau ♠ =t} depende apenas dos valores de X 1 , X 2 , X 3 , ... , X t {\displaystyle X_{1},X_{2},X_{3},...,X_{t}} ♠ . A intuição por trás da definição é que, a qualquer tempo particular t {\displaystyle t} , pode-se observar a sequência ♠ até o momento e dizer se é hora de parar. Um exemplo na vida real pode ser o tempo em que ♠ um apostador deixa a mesa de apostas, o que pode ser uma função de suas vitórias anteriores (por exemplo, ele ♠ pode deixar a mesa apenas quando ele vai à falência), mas ele não pode escolher entre ficar ou sair com ♠ base no resultando de jogos que ainda não ocorreram.[16] Em alguns contextos, o conceito de tempo de parada é definido exigindo-se ♠ apenas que a ocorrência ou não ocorrência do evento τ = t {\displaystyle \tau =t} seja probabilisticamente independente de X ♠ t + 1 , X t + 2 , ... {\displaystyle X_{t+1},X_{t+2},... } , mas não que isto seja completamente determinado pelo ♠ histórico do processo até o tempo t {\displaystyle t} . Isto é uma condição mais fraca do que aquela descrita no ♠ parágrafo acima, mas é forte o bastante para servir em algumas das provas em que tempos de parada são usados. Uma ♠ das propriedades básicas de martingales é que, se ( X t ) t > 0 {\displaystyle (X_{t})_{t>0}} for um (sub/super)martingale ♠ e τ {\displaystyle \tau } for um tempo de parada, então, o processo parado correspondente ( X t τ ) ♠ t > 0 {\displaystyle (X_{t}^{\tau })_{t>0}} definido por X t τ := X min { τ , t } {\displaystyle ♠ X_{t}^{\tau }:=X_{\min\{\tau ,t\}}} é também um (sub/super) martingale. O conceito de um martingale parado leva a uma série de teoremas importantes, ♠ incluindo, por exemplo, o teorema da parada opcional, que afirma que, sob certas condições, o valor esperado de um martingale ♠ em um tempo de parada é igual ao seu valor inicial.
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