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mitzvahceremonies.com:2025/3/2 14:27:34

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Satelite de retransmissão Queqiao-2 será lançado para missões de exploração científica

Beijing, 10 jul (Xinhua) -- O satélite de retransmissão Queqiao-2, 📈 equipado com três cargas úteis científicas, realizará várias missões de exploração científica roulette jogo órbita apósroulette jogocontribuição anterior para a 📈 missão Chang'e-6.

Sobre o satélite Queqiao-2

O Queqiao-2, ou Ponte de Pega-2, foi lançado roulette jogo 20 de março de 2024 por um 📈 foguete Longa Marcha-8 do Local de Lançamento Espacial de Wenchang, na província de Hainan, no sul da China.

Sua missão é 📈 fornecer serviços de comunicação Terra-Lua.

Cargas úteis científicas do Queqiao-2

  • Câmera ultravioleta extrema
  • Gerador de imagens atômicas neutras energéticas codificadas bidimensionalmente
  • Sistema de experimento 📈 de interferometria de linha de base muito longa (VLBI) Terra-Lua

Um gerenciador de cargas úteis científicas também está instalado, atuando como 📈 o centro de controle para os instrumentos e responsável por seu controle unificado e gerenciamento de recepção de dados.

Missões do 📈 Queqiao-2

As cargas úteis do Queqiao-2 realizarão vários experimentos de observação da Terra e de astrometria, visando avançar na pesquisa roulette jogo 📈 ciências espaciais da Terra, astronomia espacial e tecnologia de exploração do espaço profundo.

Câmera ultravioleta extrema

A câmera ultravioleta extrema pode observar 📈 simultaneamente nas bandas espectrais de 30,4 nm e 83,4 nm, capturando "
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s" únicas do espaço ao redor da Terra.

  • Estudar o 📈 impacto da atividade solar no ambiente espacial da Terra
  • Entender como o campo magnético da Terra protege os humanos dos raios 📈 cósmicos e do vento solar
  • Prever eventos de atividade solar para minimizar impactos negativos nos sistemas de comunicação e na segurança 📈 da espaçonave

Gerador de imagens atômicas neutras energéticas codificadas bidimensionalmente

Esse equipamento, desenvolvido pela China, pode obter imagens e observar a magnetosfera 📈 da Terra, fornecendo dados de alta resolução temporal e espacial da cauda magnética da Terra.

  • Aumentar a segurança da estação espacial 📈 do país e dos satélites próximos à Terra durante suas operações

Sistema de experimentos VLBI Terra-Lua

O sistema BR a antena do 📈 Queqiao-2 para estender a rede VLBI terrestre para o espaço Terra-Lua, permitindo a exploração científica roulette jogo astrofísica e astrometria da 📈 linha de base Terra-Lua, bem como medições precisas de órbita para sondas espaciais profundas.

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    Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Weitere Bedeutungen sind unter Roulette

    (Begriffsklärung) aufgeführt.

    Der Roulette-Tisch (Einfachtisch)

    Das Rouletterad

    Tisch

    mit Jetons

    Die Anordnung der 😄 Zahlen im französischen Roulettekessel

    Die Zugehörigkeit

    zu den 1:1- und 2:1-Chancen

    Tableau für das französische Roulette

    Das Rad der Fortuna

    in einer mittelalterlichen 😄 Handschrift

    Roulette-Spiel um 1800

    Spielbank von Monte

    Carlo

    Regeln der Spielbank von Monte Carlo

    Roulette [ruˈlɛt] (französisch roulette;

    deutsch „Rädchen“) ist ein weltweit verbreitetes, 😄 traditionelles Glücksspiel, das vor

    allem in Spielbanken angeboten wird. Das Roulette bezeichnet das Spiel, die Roulette

    bezeichnet die Roulette-Maschine.

    Beim Roulette 😄 setzt man auf Zahlen bzw. bestimmte

    Eigenschaften von Zahlen, die durch den zufälligen Lauf einer Roulette-Kugel in einem

    Kessel bestimmt 😄 werden.

    Die Erfindung des Roulette wird oft dem französischen

    Mathematiker Blaise Pascal zugeschrieben – dies beruht aber auf einem Missverständnis:

    Pascal 😄 war zwar einer der Pioniere der Wahrscheinlichkeitsrechnung und verfasste im

    Jahr 1658 seine Histoire de la roulette und Suite de 😄 l’histoire de la roulette, doch

    handeln diese Schriften nicht vom Roulette-Spiel, sondern von der in Frankreich auch

    Roulette genannten Zykloide.[1]

    Als 😄 Ursprungsland wird häufig das Italien des 17.

    Jahrhunderts genannt, immerhin bezeichnet Meyers Konversationslexikon das Große

    Roulette mit den 38 Zahlen 😄 00, 0, 1–36 noch um 1900 als Italienisches Roulette – im

    Gegensatz zum Kleinen oder Deutschen Roulette, das so wie 😄 das Boule-Spiel nur 18 Fächer

    kennt. Die Wurzeln des Roulette sind wohl so wie diejenigen des Glücksrades im

    mittelalterlichen Rad 😄 der Fortuna zu suchen.

    Das Roulette kam im Laufe des 18.

    Jahrhunderts nach Frankreich, wo es Ludwig XV. vergeblich zu verbieten 😄 versuchte.

    Napoleon Bonaparte erlaubte 1806 das Glücksspiel nur mehr in den Spielhäusern des

    Pariser Palais Royal, wo bis zur Schließung 😄 durch Louis-Philippe I. Ende 1837 neben

    Pharo und Rouge et noir bzw. Trente et quarante auch Roulette gespielt wurde.

    Die Zeit

    😄 nach 1837 war die große Zeit der Spielbanken von Baden-Baden, Bad Homburg und

    Wiesbaden, wo Fjodor Michailowitsch Dostojewski das Roulette 😄 kennenlernte und diesem

    Spiel verfiel – aus diesem Erlebnis entstand der Roman Der Spieler.

    Um das Spiel in Bad

    Homburg attraktiver 😄 zu gestalten und dem Casino einen Wettbewerbsvorteil gegenüber den

    anderen Spielbanken zu verschaffen, verzichtete François Blanc im Jahre 1841 auf 😄 das

    Double zéro und verringerte damit den Vorteil der Spielbank gegenüber den Pointeuren,

    worauf sehr bald die anderen Casinobetreiber dem 😄 Beispiel Blancs folgten. In den USA

    ist die Doppel-Null noch heute üblich.

    Nach der Reichsgründung mussten mit Jahresende

    1872 alle deutschen 😄 Spielbanken schließen; sie wurden erst 1933 unter den

    Nationalsozialisten wiedereröffnet.

    Das Glücksspielverbot in Frankreich und Deutschland

    kam vor allem dem Fürstentum 😄 Monaco zugute. François Blanc nutzte diese Gelegenheit und

    führte die Spielbank von Monte Carlo zu ihrer Blütezeit.

    Heute wird Roulette in

    😄 Spielbanken in aller Welt nach nahezu identischen Regeln gespielt. Unterschiede

    beziehen sich im Wesentlichen nur darauf, ob mit Double Zéro 😄 gespielt wird oder nicht,

    und auf die Regeln für das Ereignis, wenn die Kugel auf Zéro fällt.

    Französisches

    Roulette [ Bearbeiten 😄 | Quelltext bearbeiten ]

    Französisches Roulette wird klassisch an

    Doppeltischen gespielt: In der Mitte eines langen, mit grünem Tuch (französisch Tapis)

    😄 bespannten Tisches ist der Roulettekessel (französisch Cylindre) in einer Vertiefung

    eingelassen, links und rechts davon befinden sich die Einsatzfelder (französisch

    😄 Tableau). Jeder Tisch wird von acht Angestellten des Casinos betreut, der Zylinder

    befindet sich in der Mitte von vier Croupiers, 😄 an den beiden Kopfenden sitzt jeweils

    ein weiterer Croupier und für jede Tischhälfte ist ein eigener Chef de table

    zuständig.

    Heute 😄 wird jedoch vorwiegend an Einfachtischen gespielt, die von vier

    Croupiers betreut werden: Der Roulettekessel befindet sich an einem Tischende, und 😄 es

    gibt nur ein Tableau, das sich in der Mitte des Tisches befindet.

    Die Roulettemaschine

    (Kessel) besteht aus einer in eine 😄 Schüssel eingelassenen, drehbaren Scheibe mit 36

    abwechselnd roten und schwarzen Nummernfächern sowie einem 37., grün gekennzeichneten

    Fach für die Null 😄 (französisch Zéro). Die Roulette-Schüssel (französisch Cuvette) wurde

    früher aus Ebenholz gefertigt, heute werden jedoch auch vielfach Kunststoffe

    verwendet.

    Mithilfe einer – 😄 früher aus Elfenbein gefertigten – Kugel wird die

    Gewinnzahl ermittelt.

    Ziel ist es, in jedem einzelnen Spiel (französisch Coup) zu

    erraten, 😄 auf welche Zahl die Kugel fallen wird.

    Mit der Aufforderung „Faites vos

    jeux!“, deutsch „Machen Sie Ihr Spiel!“ oder „Bitte, das 😄 Spiel zu machen“ (englisch

    Make your bets!) bittet der Croupier die Spieler um ihre Einsätze. Diese werden mit

    Jetons geleistet. 😄 Entweder legt der Spieler selbst seine Jetons auf das Tableau oder er

    bittet den Croupier, dies für ihn zu tun 😄 und nennt (französisch annonciert) die Zahl

    oder Zahlengruppe, auf die er setzen möchte.

    Die Einsätze müssen zumindest das an jedem

    Tisch 😄 angegebene Minimum betragen und dürfen das je nach Wettart unterschiedliche

    Maximum nicht überschreiten.

    Sind genug Einsätze getätigt, setzt der Croupier die

    😄 Roulette-Scheibe in Bewegung und wirft die Kugel gegen die Drehrichtung in den

    Zylinder. Auch jetzt darf zunächst noch gesetzt werden. 😄 Nach der Ansage „Rien ne va

    plus“ (französisch Les jeux sont faits, deutsch „Nichts geht mehr“, englisch No more

    bets) 😄 darf nicht mehr gesetzt werden. Sobald die Kugel in einem Nummernfach liegen

    bleibt, sagt der Croupier die Gewinnzahl, deren Farbe 😄 und die weiteren gewinnenden

    einfachen Chancen (siehe unten) laut an, und zeigt mit seinem Rechen (französisch

    Rateau) auf die Gewinnzahl.

    Zunächst 😄 werden die verlierenden Einsätze – die sogenannte

    Masse – eingezogen; sodann werden alle Chancen, die mit der Gewinnzahl zusammenhängen,

    ausbezahlt.

    Einfache 😄 Chancen [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten ]

    Die beliebteste

    Wettart beim Roulette sind die Wetten auf die einfachen Chancen. Die Nummern 😄 1–36 sind

    auf drei verschiedene Arten in Zahlengruppen zu je 18 Nummern eingeteilt, diese

    sind:

    französisch Rouge ( Rot, engl. Red 😄 ) und Noir ( Schwarz, engl. Black ),

    ( engl. )

    und ( engl. ), französisch Impair ( Ungerade, engl. Odd 😄 ) und Pair ( Gerade, engl. Even

    ), sowie

    ( engl. ) und ( engl. ), sowie französisch Manque (Niedrig, engl. 😄 1–18) und

    Passe (Hoch, engl. 19–36).

    Im Gewinnfall erhält man einen 1:1-Gewinn.

    Mehrfache Chancen

    [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten ]

    Plein, engl. full 😄 number: Man setzt auf eine der

    37 Zahlen, die Auszahlungsquote beträgt 35 : 1.

    engl. Man setzt auf eine der 37 😄 Zahlen,

    die Auszahlungsquote beträgt 35 : 1. Cheval, engl. split: Man setzt auf zwei auf dem

    Tableau benachbarte Zahlen, z. 😄 B. 0/2 oder 13/14 oder 27/30, die Auszahlungsquote

    beträgt 17 : 1.

    engl. Man setzt auf zwei auf dem Tableau benachbarte 😄 Zahlen, z. B. 0/2

    oder 13/14 oder 27/30, die Auszahlungsquote beträgt 17 : 1. Transversale pleine, engl.

    street: Man setzt 😄 auf die drei Zahlen einer Querreihe des Tableaus, also z. B. 19, 20

    und 21, die Auszahlungsquote beträgt 11 : 😄 1. Tätigt man den Einsatz nicht selbst und

    bittet den Croupier, die Jetons zu platzieren, so nennt man bei einer 😄 Wette auf eine

    Zahlengruppe immer die niedrigste und die höchste Nummer. In diesem Beispiel also

    „Transversale 19–21“.

    engl. Man setzt auf 😄 die drei Zahlen einer Querreihe des Tableaus,

    also z. B. 19, 20 und 21, die Auszahlungsquote beträgt 11 : 1. 😄 Tätigt man den Einsatz

    nicht selbst und bittet den Croupier, die Jetons zu platzieren, so nennt man bei einer

    Wette 😄 auf eine Zahlengruppe immer die niedrigste und die höchste Nummer. In diesem

    Beispiel also „Transversale 19–21“. Les trois premiers, engl. 😄 first three: Man wettet

    auf die ersten drei Nummern, d. h. auf 0, 1 und 2; die Auszahlungsquote beträgt wie 😄 bei

    der Transversale pleine 11 : 1.

    engl. Man wettet auf die ersten drei Nummern, d. h. auf

    0, 1 und 😄 2; die Auszahlungsquote beträgt wie bei der Transversale pleine 11 : 1. Carré,

    engl. corner: Man setzt auf vier auf 😄 dem Tableau angrenzende Nummern, z. B.

    23/24/26/27. Die entsprechende Annonce lautet „Carré 23–27“; die Auszahlungsquote

    beträgt 8 : 1.

    engl. Man 😄 setzt auf vier auf dem Tableau angrenzende Nummern, z. B.

    23/24/26/27. Die entsprechende Annonce lautet „Carré 23–27“; die Auszahlungsquote

    beträgt 😄 8 : 1. Les quatre premiers, engl. first four: Man setzt auf die ersten vier

    Zahlen, d. h. auf 0, 😄 1, 2 und 3. Die Auszahlungsquote beträgt wie beim Carré 8 :

    1.

    engl. Man setzt auf die ersten vier Zahlen, 😄 d. h. auf 0, 1, 2 und 3. Die

    Auszahlungsquote beträgt wie beim Carré 8 : 1. Transversale simple, engl. 😄 six line: Man

    setzt auf die sechs Zahlen zweier aufeinanderfolgender Querreihen des Tableaus, z. B.

    auf die Zahlen 4, 5, 😄 6, 7, 8 und 9. Die entsprechende Annonce lautet „Transversale

    4–9“, die Auszahlungsquote beträgt 5 : 1.

    engl. Man setzt auf 😄 die sechs Zahlen zweier

    aufeinanderfolgender Querreihen des Tableaus, z. B. auf die Zahlen 4, 5, 6, 7, 8 und 9.

    😄 Die entsprechende Annonce lautet „Transversale 4–9“, die Auszahlungsquote beträgt 5 :

    1. Douzaines, engl. dozens: Die Zahlen 1–36 sind in 😄 drei Dutzende eingeteilt, die

    Gewinnquote beträgt jeweils 2 : 1 12 P , premier, engl. first dozen. Erstes Dutzend,

    die 😄 Zahlen 1–12 12 M , milieu, engl. second dozen. Mittleres Dutzend, die Zahlen 13–24

    12 D , dernier, engl. third 😄 dozen: Letztes Dutzend, die Zahlen 25–36

    engl. Die Zahlen

    1–36 sind in drei Dutzende eingeteilt, die Gewinnquote beträgt jeweils 2 : 😄 1 Colonnes,

    engl. columns: Eine andere Einteilung in drei Gruppen von jeweils 12 Zahlen bilden die

    Kolonnen, die Gewinnquote beträgt 😄 so wie bei den Dutzenden jeweils 2 : 1. Colonne 34:

    Die erste Kolonne umfasst die Zahlen 1, 4, 7, 😄 10, …, 34 Colonne 35: Die mittlere

    Kolonne umfasst die Zahlen 2, 5, 8, 11, …, 35 Colonne 36: Die 😄 letzte Kolonne umfasst

    die Zahlen 3, 6, 9, 12, …, 36.

    engl. Eine andere Einteilung in drei Gruppen von jeweils

    12 😄 Zahlen bilden die Kolonnen, die Gewinnquote beträgt so wie bei den Dutzenden jeweils

    2 : 1.

    Anmerkungen

    Gewinnende Einsätze werden rückerstattet, d. 😄 h. hat man bspw. 10 €

    auf ein Carré gesetzt und gewonnen, so erhält man einen 8 : 1-Gewinn, also 😄 80 € und den

    ursprünglichen Einsatz, insgesamt also 90 €, zurück.

    Die Gewinnquoten errechnen sich

    allgemein wie folgt: Man dividiert die 😄 Zahl 36 – bei der Berechnung der Gewinnquoten

    wird so verfahren, als ob es nur 36 statt 37 Nummern gäbe 😄 – durch die Anzahl der

    besetzten Nummern und zieht davon eins ab: Bei einem Carré sind vier Nummern besetzt,

    die 😄 Gewinnquote beträgt daher 36/4 − 1 = 8.

    Die einfachen Chancen, Dutzende und

    Kolonnen werden als niedrige Chancen bezeichnet, die übrigen 😄 Wettarten als hohe

    Chancen.

    Bei den Kesselspielen setzt der Spieler auf Nummern, die im Roulette-Zylinder

    benachbart liegen. Kesselspiele werden gewöhnlich annonciert, 😄 man findet aber auch auf

    vielen Tischen spezielle Einsatzfelder für manche dieser Spielarten.

    Spiel mit Nachbarn

    (Voisins): Ein Spieler kann auf 😄 eine Zahl mit bis zu vier Nachbarn zu beiden Seiten

    setzen, z. B. bedeutet die Ansage „7 mit den zwei 😄 Nachbarn“ (kurz: „7-2-2“), dass der

    Spieler auf die Zahlen 18, 29, 7, 28 und 12 wettet und dafür fünf Jetons 😄 benötigt. Die

    fünf Nummern dieses Beispiels liegen im Kessel nebeneinander (vgl. Bild).

    Ein Spieler

    kann auf eine Zahl mit bis zu 😄 vier Nachbarn zu beiden Seiten setzen, z. B. bedeutet die

    Ansage „7 mit den zwei Nachbarn“ (kurz: „7-2-2“), dass der 😄 Spieler auf die Zahlen 18,

    29, 7, 28 und 12 wettet und dafür fünf Jetons benötigt. Die fünf Nummern dieses

    😄 Beispiels liegen im Kessel nebeneinander (vgl. Bild). Zéro-Spiel (Jeu Zéro): Beim

    Zéro-Spiel setzt man mit vier Jetons auf die sieben 😄 im Kessel nebeneinander liegenden

    Nummern 12, 35, 3, 26, 0, 32 und 15, die die Null einschließen. Die Jetons werden 😄 dabei

    wie folgt gesetzt: drei Chevaux 0/3, 12/15 und 32/35, sowie ein Plein auf 26.

    Beim

    Zéro-Spiel setzt man mit vier 😄 Jetons auf die sieben im Kessel nebeneinander liegenden

    Nummern 12, 35, 3, 26, 0, 32 und 15, die die Null 😄 einschließen. Die Jetons werden dabei

    wie folgt gesetzt: drei Chevaux 0/3, 12/15 und 32/35, sowie ein Plein auf 26. Große

    😄 Serie (Serie 0/2/3, Voisins du Zéro): Die große Serie umfasst die siebzehn Zahlen 22,

    18, 29, 7, 28, 12, 35, 😄 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2 und 25, die mit neun Jetons wie

    folgt besetzt werden: jeweils 😄 zwei Stücke auf die drei Nummern 0/2/3 und das Carré

    25/29 und je ein Stück auf die Chevaux 4/7, 12/15, 😄 18/21, 19/22 und 32/35. Die Große

    Serie wird auch Voisins du Zéro genannt, ein Missverständnis mit dem Spiel mit Nachbarn

    😄 (s. o.) ist ausgeschlossen, da bei der großen Serie sieben Jetons, beim Spiel mit

    Nachbarn drei oder fünf Jetons gesetzt 😄 werden.

    Die große Serie umfasst die siebzehn

    Zahlen 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 😄 4, 21, 2 und 25, die mit neun

    Jetons wie folgt besetzt werden: jeweils zwei Stücke auf die drei Nummern 😄 0/2/3 und das

    Carré 25/29 und je ein Stück auf die Chevaux 4/7, 12/15, 18/21, 19/22 und 32/35. Die

    wird 😄 auch genannt, ein Missverständnis mit dem (s. o.) ist ausgeschlossen, da bei der

    großen Serie sieben Jetons, beim Spiel mit 😄 Nachbarn drei oder fünf Jetons gesetzt

    werden. Kleine Serie (Serie 5/8 oder Tiers du Cylindre): Die kleine Serie umfasst zwölf

    😄 (also ein Drittel der Zahlen, daher die französische Bezeichnung) im Kessel

    nebeneinander liegende Zahlen, nämlich 27, 13, 36, 11, 30, 😄 8, 23, 10, 5, 24, 16 und 33,

    die mit sechs Jetons à cheval pointiert werden, und zwar je ein 😄 Stück auf 5/8, 10/11,

    13/16, 23/24, 27/30 und 33/36.

    oder Die kleine Serie umfasst zwölf (also ein Drittel

    der Zahlen, daher 😄 die französische Bezeichnung) im Kessel nebeneinander liegende

    Zahlen, nämlich 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16 😄 und 33, die mit sechs Jetons à

    cheval pointiert werden, und zwar je ein Stück auf 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 😄 27/30 und

    33/36. Les orphelins (dt. die Waisenkinder): Die Orphelins umfassen diejenigen acht

    Nummern, die zu keiner der beiden Serien 😄 zählen, das sind 1, 20, 14, 31, 9, 17, 34 und

    6. Diese Nummern werden entweder mit acht Jetons voll 😄 (Orphelins en plein) oder mit nur

    fünf Jetons besetzt, im letzteren Fall wird ein Stück en plein auf die 1 😄 und je eines à

    cheval auf 6/9, 14/17, 17/20 und 31/34 (die 17 ist in zwei Cheval-Sätzen enthalten)

    gesetzt.

    Abgesehen von 😄 diesen Kesselspielen werden auch gerne die Finalen gesetzt, das

    sind Folgen von Nummern mit gleicher Endziffer: Für die Finale 3 😄 benötigt man vier

    Jetons und setzt damit auf die Zahlen 3, 13, 23 und 33.

    Man kann auch Chevaux-Finalen

    spielen, für 😄 die Finale 2/5 etwa benötigt man vier Jetons, die auf 2/5, 12/15, 22/25

    und 32/35 gesetzt werden usf.

    Fällt die Kugel 😄 auf Zéro, d. h. auf die Null,

    so gewinnen

    die Einsätze auf die Null bzw. diejenigen, welche die Null in einer 😄 Kombination

    enthalten, d. h. 0/1, 0/2, 0/3, 0/1/2, 0/2/3 und 0/1/2/3,

    alle anderen mehrfachen

    Chancen, also Transversalen, Dutzende und Kolonnen verlieren, 😄 und

    die Einsätze auf die

    einfachen Chancen werden gesperrt, man sagt, sie gehen en Prison (Gefängnis).

    Beispiel:

    Ein Spieler setzt auf Impair, 😄 die Kugel fällt auf die Null, der Einsatz wird nun

    gesperrt. Fällt die Kugel im nächsten Coup auf Impair, so 😄 wird der Einsatz wieder frei,

    der Spieler gewinnt allerdings nichts. Fällt die Kugel dagegen auf Pair, so ist der

    Einsatz 😄 verloren.

    Landet die Kugel in der nächsten Runde erneut auf der Null, so wird

    er – entsprechend den klassischen Regeln, die 😄 François Blanc eingeführt hat – für die

    zwei Folgerunden gesperrt (Double Prison), für den Fall, dass dreimal hintereinander

    die Null 😄 kommt, ist der Einsatz aber in jedem Fall verloren.[2]

    Ein Spieler kann, wenn

    er den Einsatz nicht sperren lassen möchte, mit 😄 den Worten „Partagez la masse, s’il

    vous plaît“ die Hälfte seines Einsatzes zurückfordern, die andere Hälfte wird dann von

    der 😄 Spielbank eingezogen. Diese Möglichkeit besteht allerdings nur dann, wenn der

    Einsatz ein geradzahliges Vielfaches des Minimums beträgt, d. h. wenn 😄 er sich exakt

    halbieren lässt. Eine entsprechende Möglichkeit besteht auch beim Double Prison, wobei

    der Spieler ein Viertel seines Einsatzes 😄 zurückfordern kann. Eine weitere, wenn auch

    weniger bekannte Option für den Spieler besteht darin, einen gesperrten Einsatz auf

    eine andere 😄 einfache Chance verschieben zu lassen (z. B. von Impair auf Pair), wobei

    natürlich der Einsatz auf der gewählten Chance dann 😄 ebenfalls gesperrt ist.

    Einige

    Casinos haben die Prison-Regel gestrichen. Fällt die Kugel dort auf Zéro, sind alle

    Einsätze auf einfache Chancen 😄 unmittelbar verloren.

    Bankvorteil beim französischen

    Roulette [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten ]

    Durch das Zéro sichert sich das Casino

    seinen Bankvorteil.

    Da die 😄 Gewinnquoten für die Wetten auf die mehrfachen Chancen so

    berechnet sind, als ob das Zéro nicht vorhanden wäre, d. h. 😄 als ob es nur 36 statt 37

    Zahlen gäbe, beträgt der Bankvorteil bei den mehrfachen Chancen 1⁄ 37 = 2,70 😄 %. Die

    Ausschüttungsquote beträgt somit 97,30 %.

    Für die einfachen Chancen gilt Folgendes:

    Beim klassischen französischen Roulette mit Prison-Regel beträgt der 😄 Bankvorteil 1⁄ 37

    · 1⁄ 2 = 1,35 %; die Ausschüttungsquote beträgt daher 98,65 %. Ohne Prison-Regel ist

    der Bankvorteil 😄 doppelt so hoch und beträgt dann 2,70 %, so wie auch auf allen

    mehrfachen Chancen.

    Gewinnt ein Spieler mit einem Einsatz 😄 auf eine volle Nummer, ist es

    üblich, dass er mit den Worten „Pour les employés“ ein Stück dem Tronc (fr. 😄 Opferstock)

    zukommen lässt. Somit verringert sich die Gewinnquote für Einsätze auf Plein von 35 : 1

    auf 34 : 1 😄 und der mittlere Verlust des Spielers verdoppelt sich bei dieser Wettart auf

    2⁄ 37 = 5,40 %.

    Das Maximum legt fest, 😄 dass die Spielbank für jeden einzelnen Gewinn

    nie mehr als einen vorher festgelegten Höchstbetrag auszahlen muss. Diese Regel dient

    dem 😄 Zweck, dass die Spielbank nicht infolge eines einzelnen sehr hohen Gewinns eines

    Spielers Insolvenz anmelden müsste.

    Der Höchsteinsatz für einfache Chancen 😄 beträgt im

    Allgemeinen das 1200-Fache des Minimums; die Höchsteinsätze für die mehrfachen Chancen

    sind so gestaffelt, dass die Spielbank im 😄 Gewinnfall nie mehr als das Maximum auszahlen

    muss.

    Für einen Tisch mit Minimum 10 € gelten daher folgende Maxima:

    Wettart

    Gewinnquote Höchsteinsatz 😄 Höchstgewinn Einfache Chancen 1 : 1 12.000 € 12.000 €

    Dutzende, Kolonnen 2 : 1 6.000 € 12.000 € Transversale 😄 simple 5 : 1 2.400 € 12.000 €

    Carré 8 : 1 1.500 € 12.000 € Transversale pleine 11 : 😄 1 1.100 € 12.100 € Cheval 17 : 1

    700 € 11.900 € Plein 35 : 1 350 € 12.250 😄 €

    Amerikanisches Roulette [ Bearbeiten |

    Quelltext bearbeiten ]

    Tableau für das amerikanische Roulette

    Die Abwicklung des

    Spieles vollzieht sich beim American Roulette 😄 in rascherem Tempo. Die Tische sind daher

    etwas kleiner, sodass jeder Spieler selbst setzen kann und keine Annoncen nötig sind.

    😄 Die Ansagen der Croupiers erfolgen üblicherweise in englischer statt französischer

    Sprache, die Bezeichnungen am Tableau (hier: Lay out) sind englisch, 😄 auch ist die

    Anordnung der Einsatzfelder eine andere. Der Croupier zeigt die Gewinnzahl nicht mit

    dem Rateau an, sondern markiert 😄 sie mit einer kleinen Figur namens Dolly.

    Beim American

    Roulette, so wie es in den europäischen Spielbanken angeboten wird, gilt für 😄 die

    einfachen Chancen folgende Zéro-Regel: Fällt die Kugel auf die Null, so wird die Hälfte

    der Einsätze eingezogen.

    Eine Besonderheit des 😄 American Roulette ist die Möglichkeit,

    mit persönlichen Chips zu spielen. Diese Spielmarken besitzen keine Wertangabe und

    werden nur am Tisch 😄 in verschiedenen Farben ausgegeben. Jeder Spieler bestimmt beim

    Kauf den Wert, der für jeden sichtbar angezeigt wird. Diese Chips können 😄 nur an dem

    betreffenden Tisch gespielt werden und müssen bei Beendigung des Spiels an diesem Tisch

    zurückgewechselt werden.

    Die Anordnung der 😄 Zahlen im amerikanischen

    Roulettekessel

    American Roulette, so wie es in den europäischen Casinos gespielt wird,

    unterscheidet sich vom Spiel in den 😄 USA vor allem dadurch, dass in Europa der

    französische Roulettekessel mit den 37 Zahlen 0, 1–36 verwendet wird. Die Zahlen 😄 im

    amerikanischen Kessel sind nicht nur anders angeordnet, der in den USA gebräuchliche

    Zylinder enthält zusätzlich als 38. Zahl die 😄 Doppel-Null (Double zero).

    Zero und Double

    zero [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten ]

    Fällt die Kugel auf Zero, d. h. auf die

    😄 Null,

    so gewinnen die Einsätze auf die Null bzw. diejenigen, welche die Null in einer

    Kombination enthalten, d. h. 0/00, 0/1, 😄 0/2, 0/1/2, 0/00/2 und 0/00/1/2/3;

    alle anderen

    mehrfachen Chancen, also Transversalen, Dutzende und Kolonnen verlieren, und ebenso

    alle Einsätze auf einfache 😄 Chancen.

    Fällt die Kugel auf Double Zero, d. h. auf die

    Doppel-Null,

    so gewinnen die Einsätze auf die Doppel-Null bzw. diejenigen, welche 😄 die

    Doppel-Null in einer Kombination enthalten, d. h. 0/00, 00/2, 00/3, 0/00/2, 00/2/3 und

    0/00/1/2/3;

    alle anderen mehrfachen Chancen, also Transversalen, 😄 Dutzende und Kolonnen

    verlieren, und ebenso alle Einsätze auf einfache Chancen.

    Bankvorteil beim Spiel in den

    USA [ Bearbeiten | Quelltext 😄 bearbeiten ]

    Aufgrund des Doppelzéros ist der Bankvorteil

    in den USA mit 2/38 = 5,26 % wesentlich größer als beim Roulette 😄 in Europa. Die Regel,

    dass die Sätze auf den einfachen Chancen bei einer Null nur zur Hälfte verlieren, gilt

    nicht: 😄 In den USA werden die Einsätze zur Gänze eingezogen.

    Beim amerikanischen

    Roulette mit Zéro und Doppelzéro gibt es allerdings keinen Tronc 😄 – dadurch entspricht

    der erwartete Verlust des Spielers bei den Sätzen auf eine volle Nummer annähernd den

    Verhältnissen beim klassischen 😄 Roulette (5,26 % im Vergleich zu 5,40 % beim klassischen

    Roulette), bei allen anderen Wettmöglichkeiten ist natürlich die europäische Spielweise

    😄 für den Spieler wesentlich vorteilhafter.

    Die Wette auf die fünf Nummern 0/00/1/2/3

    (First Five) wird im Verhältnis 6:1 ausbezahlt; der Bankvorteil 😄 beträgt hierbei 7,89 %;

    dies ist die schlechteste Wette überhaupt.

    Boule und das mechanische Pferderoulette

    Petits chevaux

    Sandown

    Glücksrad

    Multicolore

    Außerdem:

    Russisches Roulette

    Englisches

    Roulette ist ein 😄 anderer Name für das Kartenglücksspiel Hoggenheimer.

    Geschichte

    Oskar

    Becker, Jos. E. Hofmann: Geschichte der Mathematik. Bonn 1951.

    Bonn 1951. Thomas

    Bronder: Spiel, Zufall 😄 und Kommerz: Theorie und Praxis des Spiels um Geld zwischen

    Mathematik, Recht und Realität. Springer, Berlin Heidelberg 2024, ISBN

    978-3-662-48828-7.

    Springer, 😄 Berlin Heidelberg 2024, ISBN 978-3-662-48828-7. Rudolf

    Neuhäuser: Nachwort zu Der Spieler von Dostojewski. dtv, München 1981.

    von Dostojewski.

    dtv, München 1981. 😄 Hans Ernst Schmitt: Ein Roulette-Profi erzählt. RoProf-Verlag,

    München 1990.

    RoProf-Verlag, München 1990. Alexander B. Szanto: Roulette,

    Trente-et-Quarante, Baccara, Black Jack. Perlen 😄 Reihe, Band 645, Wien 1977.

    Perlen

    Reihe, Band 645, Wien 1977. Ralph Tegtmeier: Casino. Die Welt der Spielbanken –

    Spielbanken der 😄 Welt. DuMont, Köln 1989.

    – Sammlung von Bildern – Sammlung von Bildern

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