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mitzvahceremonies.com:2024/11/4 6:03:25
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A falecimento da Xbox 360 Digital Store: uma era se encerra
A loja digital Xbox 360 é a última a fechar 🔑 as portas, seguindo o encerramento da loja Wii U e 3DS arbety março. Ela fechou arbety segunda-feira, levando consigo cerca 🔑 de 220 jogos, de acordo com uma análise do Video Games Chronicle.
Embora a Microsoft seja a melhor das empresas principais 🔑 arbety termos de compatibilidade reversa e preservação de jogos - mesmo com os 220 jogos perdidos, uma grande porcentagem do 🔑 catálogo de jogos do Xbox 360 ainda pode ser legalmente jogada arbety consoles posteriores - é impressionante que a Xbox 🔑 360 Marketplace tenha durado quase 20 anos (o console foi lançado no final de 2005). Não foi a primeira loja 🔑 digital arbety um console, mas foi a primeira que eu usei, e supino que a mesma foi verdadeira para muitos 🔑 jogadores britânicos - o Xbox 360 foi o console mais popular dearbetygeração neste país. Em retrospectiva, a Marketplace 🔑 estava impressionantemente à frente de seu tempo.
Na década de 2000, as vendas de jogos arbety lojas físicas ainda eram o 🔑 rei, e os varejistas detinham uma enorme influência sobre o preço e a distribuição de jogos. Na época, oferecer jogos 🔑 digitais apenas corria o risco de represálias dos Electronics Boutique e Game. Recordo de conversas na época sugerindo que algumas 🔑 lojas estavam ameaçando não vender o Xbox 360 arbety absoluto, porque deixar os jogadores baixar jogos digitalmente desafiava tão fortemente 🔑 o modelo de negócios dos varejistas. (Para ser justos, eles estavam certos - as vendas de jogos arbety lojas físicas 🔑 estão arbety um espiral de morte prolongada há anos.)
A Xbox 360 Marketplace não moveu a agulha sozinha. A transição para 🔑 lojas digitais foi gradual, e todos os principais jogadores, desde o Steam até o Sony e Nintendo, desempenharam seu papel 🔑 ao longo dos anos. "No início, o digital era algo aditivo ao varejo", diz Chris Dring, chefe do GamesIndustry.biz. "Mais 🔑 de 90% dos jogos de console durante esse tempo eram comprados arbety caixas arbety prateleiras arbety locais como Game e 🔑 Tesco, e não foi até 2024 que a maioria (51%) dos jogos AAA de console estava sendo baixada arbety vez 🔑 de ser comprada arbety uma caixa. A Xbox Live Marketplace era principalmente o lugar onde as pessoas compravam DLC ou 🔑 o occasional indie gem que podia ser acessado apenas via loja digital. Mas ela fundamentou o início da mudança arbety 🔑 direção ao futuro digital arbety que agora vivemos. Todos agora imitam o que a Xbox fez com o Xbox Live 🔑 e a Marketplace."
Data | Evento |
---|---|
2005 | Lançamento do Xbox 360 |
2024 | Fechamento da Xbox 360 Marketplace |
Mas o que a Xbox 360 Marketplace realmente alterou para os 🔑 jogadores de console não foi
comocomprávamos jogos, mas
quejogos podíamos comprar. No PC, sempre foi possível baixar e jogar jogos menores e 🔑 experimentais, mas antes do Xbox 360, você não podia fazer o mesmo arbety consoles. Acho que a Marketplace habilitou diretamente 🔑 a renascença dos jogos independentes de 2010 arbety diante, fornecendo aos desenvolvedores e editores de jogos menores uma maneira de 🔑 vender seus jogos a milhões de jogadores de console sem as despesas e os problemas logísticos do lançamento de uma 🔑 cópia arbety caixa.
A Xbox Live Arcade, que começou no Xbox original, mas atingiu seu auge durante a era do 360, 🔑 foi revolucionária: todas as semanas havia um novo jogo pequeno, descarregável por £10 ou menos, de desenvolvedores grandes e pequenos. 🔑 Eu joguei centenas de jogos dessa maneira, e eles foram alguns dos primeiros jogos fora da caixa que eu possuía. 🔑 Entre eles estavam Limbo, e Fez, e Geometry Wars, e Super Meat Boy, e a melhor versão de Uno (não 🔑 me). Há um caso forte a ser feito de que a Xbox 360 Marketplace introduziu milhões de jogadores de console 🔑 arbety jogos independentes.
Há desvantagens na transição digital, como Dring aponta. "Em 2005, o Xbox (e o PlayStation e o Nintendo) 🔑 era uma plataforma. Agora eles são a plataforma, o distribuidor e o varejista. Eles controlam toda a cadeia. E cada 🔑 vez mais, através de seus sites, canais do YouTube e
s de anúncios, eles estão se tornando seus próprios meios 🔑 de comunicação também."
Nós nos acostumamos tanto a baixar jogos digitalmente que é fácil esquecer como era novo isso uma vez. 🔑 No adeus à Xbox 360 Marketplace, também estamos dizendo um adeus final a uma era de jogos arbety que até 🔑 o DLC ainda se sentia novo e emocionante. Eu realmente extraño aqueles tempos. E todas aquelas rodadas longas de Uno 🔑 do Xbox 360 à noite.
O que jogar
O jogo de 🔑 comédia britânico extremamente engraçado
Obrigado por estar aqui!está disponível hoje, e as críticas (incluindo a nossa) são brilhantes. Ele é feito 🔑 por dois moradores de Barnsley e está situado na fictícia cidade do norte de Barnsworth, que parece ter sido construída 🔑 inteiramente arbety torno de piadas visuais. É curto e doce, mas repleto de ótimas piadas e comédia situacional bizarra que 🔑 continua a tradição de Monty Python e The Mighty Boosh.
- Disponível em: Nintendo Switch, PlayStation 4/5, PC
- Tempo estimado de jogo: 3 🔑 horas
O que ler
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O correspondente de jogos do Guardian, Keith Stuart, passou algumas semanas arbety LA há pouco tempo para 🔑 passar algumas dias com Star Wars Outlaws , o tiro ao alvo aberto da Ubisoft arbety um jogo de mundo aberto do 🔑 Star Wars estrelado por um renegado à la Han Solo. Parece bom o suficiente para furar a fadiga do Star 🔑 Wars.
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Falando de vendas de jogos: a loja britânica Game está encerrando seu esquema de recompensas hoje, 31 de julho. Se você tiver 🔑 pontos pendentes arbetyarbetyconta, precisa gastá-los até o final do dia.
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Que legal é essa controller personalizada do Astro Bot 🔑 da PS5? Diferentemente da maioria dos controles de jogo ultra-específicos e de nicho, esse não é apenas um exercício de 🔑 marketing, você pode realmente comprá-lo. As pré-encomendas abrem 9 de agosto.
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Maravilhoso saber por que não há um tie-in oficial de 🔑 jogos olímpicos, como a longa série Mario vs Sonic nos Jogos Olímpicos? O Eurogamer relata que é porque os Jogos 🔑 Olímpicos optaram por seguir o caminho dos NFTs e esports arbety vez disso. Ew.
O que clicar
Bloco de perguntas
O leitor Akshay pergunta esta semana:
"Acabei de terminar Yakuza 7: Like a Dragon e me senti 🔑 completamente sem propósito nos dias seguintes. Joguei esse jogo por quase 180 horas e foi difícil dizer adeus. Qual é a 🔑 arbetymelhor maneira de amenizar esses sentimentos de ressaca pós-jogo?"
Oh, eu sei disso! Recordo de passar horas e horas no 🔑 XCOM (acima), salvando o mundo e sentindo-me completamente sem propósito depois, sentado no meu sofá arbety pijamas. Eu senti o 🔑 mesmo com jogos como The Elder Scrolls: Oblivion, onde passei tanto tempo que me lembro de sair do meu apartamento 🔑 depois dos créditos rolarem e simplesmente andar à toa pela cidade. Eu sinto o mesmo com livros e séries de 🔑 TV algumas vezes, quando é hora de dizer adeus a personagens e mundos com os quais vivi por um tempo. 🔑 Mas gastamos tanto tempo com jogos, e eles são tão envolvendo. Às vezes, se sente como um término quando eles 🔑 terminam.
E, assim como depois de um término: pular diretamente para um novo jogo logo depois não é a maneira de 🔑 fazer. Ele apenas convida a comparação negativa. Então, entre jogos grandes, gosto de passar o tempo arbety outras coisas - 🔑 estar ao ar livre, pegar um romance, talvez sair para um drink com os amigos que eu tenho temporariamente negligenciado 🔑 arbety favor de Breath of the Wild - até que realmente
sintaque estou pronto para algo novo.
Se você tiver uma pergunta 🔑 para o Bloco de Perguntas - ou qualquer outra coisa a dizer sobre a newsletter - envie-nos um email para pushingbuttonstheguardian.com.
Comentários:
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No mundo de hoje, estamos cada vez mais conectados e dependemos de tecnologia para nos ajudar em arbety nossas vidas diárias. Isso também se aplica ao nosso trabalho, onde podemos usar diferentes ferramentas para nos ajudar a ser mais produtivos e eficientes. Neste artigo, vamos explorar alguns aplicativos que podem ajudar no seu trabalho, especialmente se você é um profissional que trabalha remotamente ou tem um estilo de vida em arbety movimento.
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Trello é um aplicativo de gerenciamento de tarefas que permite que você organize suas tarefas em arbety quadros e listas. Você pode arrastar e soltar tarefas de uma lista para outra, atribuir tarefas a membros da equipe e adicionar etiquetas e datas limite para ajudar a priorizar seu trabalho. Trello é uma ótima ferramenta para equipes que trabalham em arbety projetos colaborativos e desejam manter-se organizadas e em arbety comunicação.
2. Slack
Slack é uma plataforma de comunicação colaborativa que permite que você se conecte com arbety equipe, independentemente de onde eles estejam no mundo. Você pode criar canais de conversa para diferentes projetos ou equipes, compartilhar arquivos e colaborar em arbety tempo real. Slack também se integra a outras ferramentas, como Google Drive, Trello e GitHub, para que você possa acessar tudo o que precisa em arbety um único local.
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Evernote é um aplicativo de tomada de notas que permite que você armazene e organize informações importantes, como artigos, imagens, áudios e
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4. RescueTime
RescueTime é um aplicativo de gerenciamento de tempo que rastrea como você passa seu tempo online e offline. Ele fornece relatórios detalhados sobre seu uso de aplicativos e sites, para que você possa identificar padrões e tendências e ajustar seu comportamento em arbety conformidade. RescueTime também oferece recursos de bloqueio de sites e aplicativos, para ajudá-lo a se concentrar em arbety seu trabalho sem distrações.
5. Google Workspace
Google Workspace (anteriormente G Suite) é uma coleção de aplicativos de produtividade online, como Gmail, Drive, Docs, Sheets e Slides. Esses aplicativos permitem que você crie, edite e colabore em arbety documentos, planilhas e apresentações em arbety tempo real, desde qualquer lugar e em arbety qualquer dispositivo. Google Workspace também oferece recursos de armazenamento em arbety nuvem ilimitado, para que você possa acessar e compartilhar arquivos facilmente.
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