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mitzvahceremonies.com:2024/11/4 6:16:12
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A lo menos 973 niños indígenas nativoamericanos murieron en el sistema abusivo de internados escolares del gobierno de EE. UU.
Los 💵 resultados de una investigación publicados el martes por funcionarios estadounidenses revelaron que al menos 973 niños indígenas nativoamericanos murieron en 💵 el sistema de internados escolares del gobierno de EE. UU. Los funcionarios instaron al gobierno a disculparse por los internados.
La 💵 investigación, comisionada por la secretaria del Interior de EE. UU., Deb Haaland, descubrió tumbas marcadas y no marcadas en 65 💵 de los más de 400 internados escolares estadounidenses establecidos para asimilar a la fuerza a los niños indígenas nativoamericanos en 💵 la sociedad blanca. Las causas de la muerte incluyeron enfermedades y abusos durante un período de 150 años que terminó 💵 en 1969, dijeron los funcionarios.
Los funcionarios agregaron que es posible que se hayan producido más muertes de niños que enfermaron 💵 en la escuela y fueron enviados a casa.
Los hallazgos siguen a una serie de sesiones de escucha realizadas en todo 💵 el país en las que decenas de exalumnos relataron el trato duro y a menudo degradante que soportaron mientras estaban 💵 separados de sus familias.
Una política deliberada de asimilación forzada
"El gobierno federal llevó a cabo acciones deliberadas y estratégicas a través 💵 de políticas de internados escolares para aislar a los niños de sus familias, negarles sus identidades y arrebatarles las lenguas, 💵 culturas y conexiones que son fundamentales para los pueblos nativos", dijo Haaland, miembro de la tribu Pueblo Laguna de Nuevo 💵 México y la primera secretaria del gabinete indígena estadounidense, en una llamada con periodistas el martes.
"Hay que tener en claro", 💵 agregó, "que esto fue un intento concertado de erradicar el, cito, 'problema indio', de asimilar o destruir a los pueblos 💵 nativos en su totalidad".
En un informe inicial publicado en 2024, los funcionarios estimaron que más de 500 niños murieron en 💵 las escuelas. El gobierno federal aprobó leyes y políticas en 1819 para apoyar las escuelas, las últimas de las cuales 💵 aún estaban operando en la década de 1960.
Las escuelas dieron a los niños indígenas americanos nombres en inglés, los sometieron 💵 a ejercicios militares y los obligaron a realizar trabajos manuales, como la agricultura, la fabricación de ladrillos y el trabajo 💵 en la línea férrea, dijeron los funcionarios.
Los exalumnos compartieron dolorosos recuerdos de su experiencia durante las sesiones de escucha en 💵 Oklahoma, Dakota del Sur, Michigan, Arizona, Alaska y otros estados. Relataron castigos por hablar su lengua nativa, ser encerrados en 💵 sótanos, tener el pelo cortado para aplastar sus identidades. A menudo fueron sometidos a confinamiento solitario, palizas y retención de 💵 alimentos. Muchos dejaron las escuelas con solo habilidades básicas de oficios que les dieron pocas perspectivas laborales.
Donovan Archambault, de 85 💵 años, ex presidente del reserva india Fort Belknap en Montana, dijo que a los 11 años fue enviado a internados 💵 escolares donde fue maltratado, obligado a cortarse el pelo y prohibido de hablar su lengua nativa. Dijo que la experiencia 💵 lo llevó a beber alcohol pesadamente antes de enderezar su vida más de dos décadas después. Nunca habló de sus 💵 días
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No início de 1999, o nome de marca da Epitod, foi alterado para Hi 👌 Mega Line, que foi logo depois, adquirida pela Hi Mega, com base no nomeda empresa.
Até 1997, a marca da Epitod 👌 era, na época, a nova produtora de jogos da própria Epitod.
Porém, em 1993, a marca da Epitod, mudou de nome 👌 para ERTS International (ERTS International) para se manter até o final da década de 2000.
No final, a Epitod anunciou o 👌 ERTS (em português "Inova Geração") como uma nova empresa a partir daquele momento e, em agosto de 1999, a marca 👌 da Epitod, mudou de nome para Hi Mega Line.
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Em 2000, 👌 a Epitod anunciou a compra da ERTS para produzir Mega X, usando a mesma marca e agora também a Epitod.
Desde 👌 então, a Epitod também foi o principal fornecedor de jogos online da empresa.
Em 2001, a Epitel, uma empresa sem fins 👌 lucrativos, também começou a desenvolver jogos online.
A Epitel lançou um novo jogo, Mega Firestorm, produzido e publicado pela Epitel, lançado 👌 em 2002.Em
dezembro de 2002, a empresa expandiu estrela bet bonus 5 rede de jogos online para incluir quase todas as plataformas de jogo.
Em 👌 outubro de 2007, a Epitel ganhou o seu contrato original com a empresa de jogos online Hi Mega, a Epitel, 👌 que era proprietária da Mega TV.
Em outubro de 2008, a Epitel também ganhou estrela bet bonus 5 própria empresa de jogos online, a 👌 Epitel Network, que em 2013 foi renomeado em uma marca separada para a Epitel Network.
Em março de 2009, a Epitel 👌 declarou falência à falência durante uma cerimônia do conselho na Austrália.
Em 20 de maio de 2010, o
presidente da Epitel, o 👌 CEO, o vice presidente da Epitel Entertainment e o presidente da Epitel Entertainment Group, o Presidente do Mundo Central, o 👌 Vice Presidente do Mundo Central foram eleitos com votos a cada um dos 26 principais países dos quais a maioria 👌 deles o Brasil, México, Panamá e Chile tem maioria dos votos.
Todos os 20 membros restantes da Epitel Entertainment Group passaram 👌 a ser indicados a uma Comissão Parlamentar de Inquérito das Nações Unidas.
O jogo Mega Firestorm alcançou grande sucesso comercial, e 👌 foi um dos jogos mais vendidos na E3 de 2001, chegando a posição de
número 2 na E3, tornando-se, posteriormente, o 👌 quinto jogo mais vendido de 2001 no Japão com mais de 200 milhões de jogos vendidos até então (nos dias 👌 que se tornou o filme mais rentável de todos os tempos).
A empresa teve estrela bet bonus 5 marca de jogo "Mega Power USA" 👌 e também foi o produto mais vendido do ano por uma empresa desde a "Xbox Live Arcade", além de receber 👌 uma grande quantidade de mídia e prêmios.
A empresa lançou outros produtos como o Supercar (que chegou a se tornar um 👌 item de luxo no Japão) e o "Spore Ware", no qual
a Epitel se tornou uma conhecida estrela da cultura, tornando-se 👌 parceira do World Trade Center, o "Big Apple".
A Epitel também lançou as séries "Gameloft", que foram popularmente lançadas na Europa 👌 e no Brasil (as séries "Gameloft 2" e "Gameloft 3").
Em julho de 2011, o grupo americano "Team Fortress", que já 👌 lançou jogos como o game Legacy, tornou-se "Team Mega Firestorm",
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