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mitzvahceremonies.com:2024/9/29 10:41:54

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Títulos sugeridos para o "cânone vago da tecnologia": uma análise da lista de Patrick Collison

Um blogueiro 🍐 reflexivo, Tanner Greer, fez uma pergunta interessante à multidão da Silicon Valley: "O que contém o 'cânone vago da tecnologia'? 🍐 Se dissermos que é 40 livros, quais são eles?" Ele usava o termo "cânone" no sentido de "a coleção de 🍐 obras consideradas representativas de um período ou gênero", mas qualificando-o para impedir que Harold Bloom, o grande crítico literário que 🍐 passoujogo que ganha iphone de verdadevida defendendo um cânone composto por grandes obras do passado (Shakespeare, Proust, Dante, Montaigne et al), girasse jogo que ganha iphone de verdade 🍐 jogo que ganha iphone de verdadetumba.

O desafio de Greer foi imediatamente atendido por Patrick Collison, co-fundador, junto com 🍐 seu irmão, John, da gigante fintech Stripe (valor de mercado de R$65bn) e, portanto, entre os irlandeses mais ricos da 🍐 história. Diferentemente de muitos magnatas da tecnologia, Collison é um defensor apaixonado da leitura e, portanto, talvez fosse previsível que 🍐 ele produzisse uma lista de 43 livros - adicionando um caveat de que não é "a lista de livros que 🍐 acho que uma pessoa deve ler - é apenas a lista que acho que aproximadamente cobre as principais idéias que 🍐 são influentes aqui". ("Aqui" sendo a Silicon Valley.)

A lista inclui algumas escolhas previsíveis: a 🍐 série Fundação de Isaac Asimov; O gene egoísta de Richard Dawkins; A revolta de Atlas de Ayn Rand; o Catálogo 🍐 da Terra Inteira de Stewart Brand; Superinteligência de Nick Bostrom; A bomba atômica de Richard Rhodes; A catedral e o 🍐 bazar de Eric Raymond; Um padrão de linguagem de Christopher Alexander; O mês mítico do homem de Fred Brooks e 🍐 Zen e o arte da manutenção de motocicletas de Robert Pirsig. Mas também houve surpresas, particularmente Ver como um Estado 🍐 de James Scott, O homem do poder de Robert Caro e - mais inesperadamente - O indivíduo soberano, um livro 🍐 estranho de William Rees-Mogg e James Dale Davidson, publicado jogo que ganha iphone de verdade 1997 e que tem fascinado alguns tech bros que são 🍐 acólitos de Peter Thiel desde então.

A lista atraiu muita atenção, como listas costumam fazer. 🍐 Marc Andreessen, o entusiasta da criptografia rico e opinativo (e, agora, apoiador de Donald Trump) condenou-a como "aspiracional"; a "lista 🍐 real", ele sustentou, simplesmente consistia nas obras de Malcolm Gladwell, Sapiens de Yuval Noah Harari e "manuais de treinamento DEI 🍐 [diversidade, equidade e inclusão]". Comentaristas mais refletivos promoveram seus próprios favoritos: por que não O interruptor mestre de Tim Wu, 🍐 perguntou um; outro queria saber por que O design dos objetos cotidianos de Don Norman e As ciências do artificial 🍐 de Herbert Simon estavam faltando. Onde estavam as obras de René Girard, o guru favorito de Thiel? E assim por 🍐 diante.

Assim como costuma-se dizer algo sobre um indivíduo ao inspecionar suas prateleiras, é tentador 🍐 tentar fazer inferências dessas listas sobre como os líderes tecnológicos mundiais pensam. Uma coisa que imediatamente chama a atenção é 🍐 que apenas três dos autores na lista de Collison são mulheres - Ayn Rand, Donella Meadows e Anna Wiener. Isso 🍐 lhe diz muito sobre a vall

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    Jogadores Anônimos (JA; em inglês: Gamblers Anonymous, GA) é um programa de 12 passos para ludopatas; uma irmandade de homens 💶 e mulheres que se reconhecem jogadores compulsivos e que se reúnem em grupos, em uma base diária, com o objetivo 💶 de manterem-se abstinentes do jogo e restituírem uma maneira normal de pensar e viver.

    A primeira reunião de JA ocorreu em 💶 Los Angeles, Califórnia, em 13 de setembro de 1957.

    No Brasil, JA reuniu-se pela primeira vez em 23 de março de 💶 1993, no Rio de Janeiro.

    Para parar de jogar os membros de Jogadores Anônimos põem em prática um Programa de Recuperação 💶 originário de Alcoólicos Anônimos - Os Doze Passos de Recuperação - que foram adaptados para JA.

    O Jogo Compulsivo (Jogo Patológico) 💶 é considerado uma doença pela OMS - Organização Mundial de Saúde que, segundo pesquisas realizadas pelo ANJO - Ambulatório do 💶 Jogo Patológico do Hospital da Clínicas de São Paulo, afeta de 1,5 a 3,5% da população.

    Estabelecido em vários países por 💶 todos continentes do mundo, Jogadores Anônimos, no Brasil, experimentou um grande crescimento devido ao aumento do número de casas de 💶 aposta e bingos nas cidades brasileiras.

    Várias pessoas, atraídas pelas luzes coloridas e os ambientes luxuosos das casas de aposta descobriram-se 💶 compulsivas na medida em que seu tempo e o dinheiro eram, cada vez mais, absorvidos pelas máquinas caça-niqueis.

    Jogadores Anônimos tem 💶 o único propósito primordial de ajudar as pessoas que desejam parar de jogar a consegui-lo.

    JA não tem nenhuma opinião sobre 💶 a liberação do jogo.

    Jogadores Anônimos não se associa a nenhuma outra entidade e é sustentada pelos seus próprios membros, a 💶 fim de não se desviar seu propósito.

    Os Doze Passos [ editar | editar código-fonte ]

    Os doze passos de recuperação de 💶 JA são:

    Admitimos que éramos impotentes perante o jogo – que nossas vidas haviam se tornado ingovernáveis.

    Passamos a acreditar que um 💶 Poder superior a nós mesmos poderia trazer-nos de volta a um modo normal de pensar e de viver.

    Tomamos a decisão 💶 de entregar nossa vontade e nossas vidas aos cuidados deste Poder de nosso entendimento.

    Fizemos um minucioso e um destemido inventário 💶 moral e financeiro de nós mesmos.

    Admitimos a nós mesmos e a outro ser humano a natureza exata de nossas falhas.

    Ficamos 💶 inteiramente dispostos a ter estes defeitos de caráter removidos.

    Humildemente pedimos a Deus (de nosso entendimento) que removesse as nossas imperfeições.

    Fizemos 💶 uma lista de todas as pessoas a quem prejudicamos e nos tornamos dispostos a fazer a reparação a todos pelo 💶 mal causado.

    Reparamos os danos causados diretamente a essas pessoas sempre que possível, exceto quando a reparação implicasse em prejudicá-las ou 💶 a outras.

    Continuamos a fazer um inventario pessoal e quando estávamos errados, prontamente admitimos.

    Procuramos, através da oração e meditação melhorar nosso 💶 contato consciente com Deus como O entendíamos, pedindo somente pelo conhecimento de Sua vontade perante a nós e a capacidade 💶 de realizá-la.

    Tendo feito um esforço para praticar estes princípios em todas as nossas questões, procuramos levar esta mensagem a outros 💶 jogadores compulsivos.

    As vinte Perguntas [ editar | editar código-fonte ]

    Para que a pessoa identifique se precisa ou não da ajuda 💶 de Jogadores Anônimos deve responder as seguintes perguntas:

    Você já perdeu horas de trabalho ou da escola devido ao jogo? Alguma 💶 vez o jogo já causou infelicidade na jogo que ganha iphone de verdade vida familiar? O jogo afetou a jogo que ganha iphone de verdade reputação? Você já sentiu remorso 💶 após jogar? Alguma vez você já jogou para obter dinheiro para pagar dívidas ou então resolver dificuldades financeiras? O jogo 💶 causou uma diminuição na jogo que ganha iphone de verdade ambição ou eficiência? Após ter perdido você se sentiu como se necessitasse voltar o mais 💶 cedo possível e recuperar as suas perdas? Após um ganho você sentiu uma forte vontade de voltar e ganhar mais? 💶 Você geralmente jogava até que seu último centavo acabasse? Você já pediu dinheiro emprestado para financiar seu jogo? Alguma vez 💶 você já vendeu alguma coisa para financiar o jogo? Você relutava em usar o "dinheiro de jogo" para as despesas 💶 normais? O jogo o tornou descuidado com o seu bem estar e o de jogo que ganha iphone de verdade família? Alguma vez você já 💶 jogou por mais tempo do que planejava? Alguma vez você já jogou para fugir das preocupações ou problemas? Alguma vez 💶 você já cometeu, ou pensou em cometer um ato ilegal para financiar o jogo? O jogo fez com que você 💶 tivesse dificuldades para dormir? As discussões, desapontamentos ou frustrações fizeram com que você tivesse vontade de jogar? Alguma vez você 💶 já teve vontade de celebrar alguma boa sorte com algumas horas de jogo? Alguma vez você já pensou em se 💶 auto-destruir como resultado de seu jogo?

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