World of Warcraft: The War Within - Um problema de identidade duradouro
World of Warcraft tem um 🔔 problema de identidade duradouro. O que costumava ser um dos jogos mais populares do mundo agora se aproxima de seu 🔔 20º aniversário, e com cada ano que passa, o desenvolvedor Blizzard tem o desafio ingrato de provar que o WoW 🔔 ainda tem um lugar no mundo dos jogos de hoje.
Isso vai algum pouco para 🔔 explicar as muitas vezes super cote zebet que o Blizzard tentou reinventar o WoW. Seis anos após seu lançamento inicial, o desenvolvedor 🔔 tentou uma reformulação radical do mundo do jogo na expansão Cataclysm de 2010, na qual um dragão antigo devastou e 🔔 reconfigurou o reino de Azeroth (uma experiência que você pode reviver através da recente relançamento Cataclysm Classic). Desde então, o 🔔 Blizzard experimentou com diversos truques para tentar manter o WoW atual, incluindo um mecanismo agora muito criticado que viu os 🔔 jogadores construindo seu nível de poder por dois anos, apenas para perder esse poder no final de cada ciclo de 🔔 expansão.
Esses truques, combinados com uma abordagem antiquada de atualizações de jogo que deixou os 🔔 jogadores se sentindo desprezados e tomados por granted, levou a um ar de mal-estar entre os fãs do WoW. Dois 🔔 anos atrás, a expansão Dragonflight se sentia muito make or break. Mas o que poderia ter sido o swansong do 🔔 WoW acabou sendo um sopro de ar fresco muito necessário. Dragonflight cortou o lixo e reduziu o jogo de WoW 🔔 para algo que se sentia apertado, reminiscente de dias de glória passados. Após tantos experimentos gimmicky, parecia que o Blizzard 🔔 havia decidido pela abordagem mais radical de design de jogos: fazer um jogo melhor.
Tenho 🔔 que admitir que era cético se essa última expansão, The War Within, poderia manter o ímpeto. Mergulhar nas profundezas escuras 🔔 super cote zebet busca de aventura, tesouro e intriga é um dos tropos mais duradouros da fantasia, e por uma boa razão. 🔔 Mas após planar pelos céus no Dragonflight, 'WoW ... mas subterrâneo!' se sentiu como algo de um mergulho temático.
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Mas o War Within faz um excelente trabalho super cote zebet nos dizer
🔔 por que
estamos explorando as profundezas confinadas da Terra. 🔔 Enquanto historicamente a qualidade da escrita do WoW nunca foi seu ponto forte, aqui um elenco de voz estelar e 🔔 cinemáticas super cote zebet jogo surpreendentemente envolventes contam uma história mais convincente do que nunca. A expansão também se beneficia de um 🔔 vilão carismático que, embora ainda seja um trope, contrasta refrescantemente com os baritonos burros aos quais o WoW costumava recorrer.
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Mas enquanto uma história convincente é importante, MMORPGs vivem ou morrem super cote zebet como se sentem 🔔 para jogar, dia após dia. Até agora, é aqui que o War Within brilha. Nos últimos dois anos, o Blizzard 🔔 tem experimentado gradualmente uma variedade de novas funcionalidades que tornam a vida dos jogadores mais fácil. Isso inclui melhorias necessárias 🔔 nos antigos menus e informações super cote zebet tela do WoW, a capacidade de correr com companheiros de IA quando estiver aprendendo 🔔 um novo dungeon, e o novo "Warbands" feature que permite que você faça progresso super cote zebet todos os objetivos super cote zebet jogo 🔔 super cote zebet qualquer um de seus personagens, sem precisar repetir horas de jogo sem sentido toda vez que quiser tentar ser 🔔 um druida super cote zebet vez de um rougue. Todos esses recursos são integrados suavemente à experiência de nivelamento, e o resultado 🔔 é a experiência de início de expansão do WoW mais satisfatória que já vivi.
grafia: Blizzard
Novos 🔔 "talentos de herói" flamboyant ajustam as árvores de talentos complexas do WoW adicionando um pouco de fa
```less
🔔 flare estilístico e fantasia de classe. Meu guerreiro de duas espadas gigantes, por exemplo, poderia ser transformado super cote zebet uma máquina 🔔 de pisar tempestade sob a árvore Mountain Thane. Mas infelizmente, há muita inconsistência nessas opções, o que significa que você 🔔 é frequentemente conduzido a escolher o que bate mais forte super cote zebet combate, super cote zebet vez da alternativa excitante e chamativa. A 🔔 escolha pode acabar sendo uma de extrema alegria ou extrema frustração, dependendo de como bemsuper cote zebetclasse, especificação e árvore 🔔 de herói estão se desempenhando. Eu acabei relegando minha guerreira do Mountain Thane para o Slayer Tree menos chamativo, mas 🔔 com mais dano.
O War Within também introduz "delves", delves menores espalhados pelo cenário, que 🔔 podem ser abordados tanto sozinho quanto super cote zebet grupos de até cinco. O jogo clamava por uma alternativa flexível a raids, 🔔 que ainda exigem que você renuncie a uma noite toda por semana com um grupo coordenado de 10 a 25 🔔 outros jogadores. Delves acomodam jogadores que apenas têm uma hora livre aqui ou ali, mas ainda querem sentir que estão 🔔 fazendo progresso super cote zebet relação ao seu personagem e metas de equipamento. Se delves forem adequadamente mantidos nos meses e anos 🔔 à frente, posso ver muito tempo gasto com eles.
Admitimos que estamos no início do 🔔 ciclo de vida de dois anos do War Within, mas isso é o melhor que o WoW tem se apresentado 🔔 super cote zebet anos. Enquanto o Blizzard certamente continuará a lutar com o lugar do Warcraft no cenário de jogos moderno, especialmente 🔔 à frente do 20º aniversário do WoW, o jogo se sente mais relevante do que tem sido super cote zebet um longo 🔔 tempo.
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