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Boeing enfrenta una nueva investigación por fallar en inspecciones de calidad en los Dreamliner 787
La Autoridad Federal de Aviación 9️⃣ de EE.UU. (FAA) está investigando si Boeing completó las inspecciones y si los empleados de la empresa pueden haber falsificado 9️⃣ los registros de los aviones.
Mientras tanto, los empleados de Boeing reinspeccionarán los Dreamliners no entregados a los clientes 9️⃣ de las aerolíneas y la empresa desarrollará un "plan de acción" para los aviones en servicio.
Inspecciones incompletas en las 9️⃣ uniones de alas y fuselaje
Boeing informó a la FAA en abril que puede que no hubiera completado las inspecciones 9️⃣ necesarias para confirmar el correcto acoplamiento y engrasado donde se unen las alas al fuselaje de ciertos aviones 787 Dreamliner. 9️⃣
Un empleado informó sobre el problema y el directivo encargado del programa 787, Scott Stocker, dijo en un memo 9️⃣ visto por "The Guardian" que se trató de "mala conducta", pero que no representaba un "probema inmediato de seguridad en 9️⃣ vuelo".
Posible riesgo de falla prematura en Dreamliners
Un denunciante diferente presentó en el mes pasado acusaciones de calidad sobre 9️⃣ varios modelos Boeing y pidió que se pusieran en tierra todos los jets Dreamliner 787 en todo el mundo. Advirtió 9️⃣ sobre un posible riesgo de falla prematura.
El ingeniero de Boeing Sam Salehpour afirmó que la empresa tomó atajos 9️⃣ para reducir cuellos de botella durante la producción del 787; también planteó problemas con la producción del 777. La FAA 9️⃣ investiga estas alegaciones.
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Big Win 777 Site de Apostas Online A empresa brasileira de jogos eletrônicos "Electronic Arts" é uma empresa de entretenimento 🌟 e entretenimento fundada em janeiro de 2002.
A EAR (Electronic Digital Ratings) é uma subsidiária da EA Canada.
A EAR é semelhante 🌟 à Electronic Arts Canada, tendo um time de produção de jogos eletrônicos que a divide por "jogos de acção", "games 🌟 de aventura", "games de "marketing" ".
As companhias mais recentes da EAR incluem a Nintendo Entertainment, Warner Bros.
, Sony Computer Entertainment 🌟 e Electronic Arts, juntamente com a Electronic Arts Microhouse.
A sede da EAR está localizada em Toronto
e bwin kein cash out mehr sede em Calgary, 🌟 Alberta.
A EAR está sediada no Reino Unido, sob a marca EA Canada, enquanto a EAR está sediada em bwin kein cash out mehr sede 🌟 na Bélgica, nos Emirados Árabes Unidos.
A EAR teve bwin kein cash out mehr história e sucesso em meados dos anos 1990, com a falência 🌟 do British Movie Data Systems, o fim do contrato com a EA e subsequente aquisição dos direitos de desenvolvimento de 🌟 seus jogos.
O estúdio foi então comprado pela Virgin Media, que então lançou seu primeiro jogo, o "The Lost World".
Em junho 🌟 de 1998, a EAR fundou a Electronic Arts Entertainment, uma divisão
de propriedade da Electronic Arts.
Em janeiro de 2001, a EA 🌟 adquiriu a subsidiária americana de jogos da EA Canada, a publicadora americana Sega.
A Electronic Arts Entertainment possui uma participação controladora 🌟 da Sony.
No dia 7 de dezembro de 2005, durante as celebrações da Electronic Entertainment Expo da EA em Toronto e 🌟 Toronto, a EAR anunciou a aquisição do site da empresa para ser mais uma subsidiária.
Assim nascia, em abril de 2007, 🌟 a "Electronic Arts Games Inc.
" ("Electronic Arts Collective") e a "Electronic Arts Digital Playground".
Em setembro de 2007, a EAR vendeu 🌟 o jogo "The Lost World"
para a "PC Gamer", uma empresa americana de jogos com sede em Vancouver.
A empresa mudou o 🌟 uso do termo "Electronic Arts" da EA.
O termo foi traduzido como "access of Technology".
O seu logotipo é uma reminiscência de 🌟 um carro rosa.
O design da EAR era predominantemente branco; os "design" da EAR foi misturado mais verde, vermelha e azul.
A 🌟 empresa começou a receber mais atenção desde o lançamento do The Lost World, e passou a contratar profissionais para a 🌟 construção do logotipo e o departamento de design visual.
Mais tarde, os designers e desenvolvedores da EAR colaboraram para
a produção de 🌟 "O Jogo da EAR" (um jogo eletrônico criado no estúdio de jogos eletrônicos "Electronic Arts").
O acordo com a Virgin Media, 🌟 entre 2001 e 2003, resultou na aquisição dos direitos de desenvolvimento da EA Interactive Studios, uma equipe de desenvolvimento formada 🌟 por pessoas de diversas áreas, dentre as quais a EAR, da Electronic Arts.
A EA comprou o uso do logotipo de 🌟 "Aces Magna", uma marca feminina, pertencente à Electronic Arts.
O logotipo foi vendido junto com toda a bwin kein cash out mehr produção, em setembro 🌟 de 1999.
Em janeiro de 2004, o logotipo da EA foi vendido juntamente com
toda a bwin kein cash out mehr produção, em fevereiro de 2004 🌟 sob a marca EA Entertainment.
O contrato entre esta marca e a EAR durou até maio de 2006, quando a empresa 🌟 se transformou na subsidiária da Electronic Arts Digital Playground, uma empresa com sede em Vancouver.
A "Electronic Arts" também lançou o 🌟 primeiro jogo do estúdio: "The Lost World" a 3 de outubro de 2006.
No Japão, onde a empresa foi vendida, o 🌟 jogo foi lançado a 17 de fevereiro de 2007.
A Electronic Arts Interactive anunciou em 30 de outubro de 2007 o 🌟 acordo de licenciamento e distribuição com a Sony
Computer Entertainment e a Electronic Arts.
Em uma conferência de imprensa no Japão para 🌟 o Dia da Nintendo de 2006 na Electronic Entertainment Expo 2007, a EA declarou: "Na América do Norte e no 🌟 Japão, a EA Interactive está focada em todos nós.
Como tal, queríamos criar um serviço de computador comercial e de serviço 🌟 de entretenimento.
Nosso foco vai ser nos jogos de videojogos para os consoles e celulares.
O mais recente recurso está destinado a 🌟 alcançar um mercado amplo do entretenimento.
" A EA Interactive anunciou que a EA adquiriu todos os direitos de distribuição que 🌟 possuía na Electronic
Arts Interactive por US$ 2,9 bilhões (cerca de US$ 2,5 bilhões em 2005).
No Japão, a EA Games não 🌟 tinha qualquer plano de adquirir os direitos dos seus jogos já que a EA tinha começado a investir nos direitos 🌟 da série de jogos eletrônicos "Halo", desenvolvida pela "Halo Team".
O "EA International" foi responsável pelo desenvolvimento de duas séries de 🌟 jogos para consoles e celulares "Halo" e "", ambos publicados pela "Start" (a desenvolvedora de jogos eletrônicos de tiro para 🌟 Windows) da empresa de jogos eletrônicos "Start".
"Halo" foi o primeiro jogo do universo de videogames a ser vendido no
Japão sob 🌟 a marca EA.
"Halo" é o quarto jogo a ser vendido no país.
"Waring" é a segunda da série
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