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mitzvahceremonies.com:2024/12/19 16:55:22
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Chevron se prepara para deixar o Mar do Norte após mais de 5 décadas
A Chevron está se preparando para encerrar 🎉 mais de cinco décadas no Mar do Norte com um plano para vender seus campos de petróleo e gás restantes 🎉 no bacias envelhecidas.
A empresa de petróleo dos EUA disse na quinta-feira que venderá suas participações no Mar do Norte, 🎉 incluindo uma participação de 19,4% no campo de petróleo gigante Claire, no região de West of Shetland, que podem arrecadar 🎉 até R$1bn.
A "supermajor" dos EUA, que tem um valor de mercado de quase R$300bn, disse que a decisão de deixar 🎉 o Mar do Norte depois de mais de 55 anos operando minimo deposito novibet águas do Reino Unido veio após uma revisão 🎉 de suas operações globais para definir quais ativos ainda são "estratégicos e competitivos".
A empresa negou que a decisão estivesse ligada 🎉 ao regime fiscal do governo do Reino Unido, que impôs uma taxa de 35% sobre os produtores do Mar do 🎉 Norte após o aumento dos mercados globais de energia após a invasão da Ucrânia pela Rússia minimo deposito novibet 2024.
O momento da 🎉 decisão teria coincidido com uma reunião chave entre Jeremy Hunt e os líderes de muitas empresas do Mar do Norte, 🎉 na qual os executivos pediram para que o imposto fosse abandonado. O chanceler recusou-se a se comprometer a aliviar o 🎉 imposto, de acordo com o Daily Telegraph.
As empresas de petróleo podem enfrentar impostos mais altos com um governo trabalhista. O 🎉 partido prometeu aumentar o imposto sobre os lucros acima da média, conhecido como imposto sobre lucros de energia, para trazer 🎉 a taxa total de lucros do Mar do Norte para 78%. Essa taxa, que está minimo deposito novibet linha com o regime 🎉 fiscal norueguês, poderia arrecadar £10bn para o Tesouro, de acordo com o partido.
O campo Claire é o maior no Mar 🎉 do Norte do Reino Unido. Ele produz cerca de 120.000 barris de petróleo por dia e tem reservas de até 🎉 8bn barris. A Chevron venderá suas participações no Terminal de Vale de Sullom, o oleoduto Ninian e o gasoduto de 🎉 exportação de gás regional Shetland Islands.
A empresa foi uma das primeiras empresas a perfurar no Mar do Norte na década 🎉 de 1960 e é uma das últimas grandes empresas de petróleo ainda operando na bacia de petróleo.
Ela começouminimo deposito novibetretirada 🎉 minimo deposito novibet 2024 com a venda deminimo deposito novibetparticipação na controvérsia Rosebank oil development para a Equinor, seguida pela venda de 🎉 muitos de seus ativos do Mar do Norte para a Ithaca Energy um ano depois.
Outras grandes empresas de petróleo
- Exxon Mobil
- ConocoPhillips
- Shell
todas 🎉 reduziram suas participações na bacia desde os anos 2000 à medida que as reservas diminuíram e novos frontiers de petróleo 🎉 se abriram minimo deposito novibet outras partes do mundo.
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Konami Konami Konami Razão social Konami Holdings Corporation Nome nativo 株式会社コナミホールディングス Nome romanizado Kabushiki-gaisha Konami Hōrudingusu Nome(s) anterior(es) Konami Industry 🏧 Co., Ltd.
Konami Co., Ltd
Konami Corporation Tipo Pública (KK) Cotação TYO: 9766 Atividade Jogos eletrônicos
Entretenimento Fundação 21 de março de 1969 🏧 Fundador(es) Kagemasa Kozuki Sede Chuo, Tóquio, Japão Proprietário(s) Família Kozuki (29%) Presidente Takuya Kozuki Vice-presidente Kimihiko Higashio Empregados 10 454 🏧 (2019) Receita ¥ 262,5 bilhões (2019) LAJIR (2019) Website oficial konami.com
Konami Holdings Corporation (株式会社コナミホールディングス, Kabushiki-gaisha Konami Hōrudingusu?) é uma empresa 🏧 pública japonesa desenvolvedora e distribuidora de jogos eletrônicos, brinquedos, animes, cromos, tokusatsus e máquinas de caça-níqueis.
A empresa foi fundada em 🏧 1969 como uma empresa de aluguel e reparação de jukeboxes em Osaka, Japão por Kagemasa Kozuki, o ainda atual presidente 🏧 do conselho de administração e CEO.
O nome "Konami" é uma conjunção dos nomes Kagemasa Kozuki, Yoshinobu Nakama, Tatsuo Miyasako, que 🏧 foram parceiros adquiridos por Kozuki e os fundadores originais da Konami Industry Co., Ltd em 1973.
[1] Konami significa igualmente "ondas 🏧 pequenas" em japonês.
A 19 de Março de 1973, Kozuki transformou o negócio na Konami Industry Co., Ltd.
e começou a fabricar 🏧 "máquinas de divertimento" para os arcades.
No entanto, a minimo deposito novibet primeira verdadeira máquina de jogos não foi criada antes de 1978.
Começaram 🏧 a atingir o sucesso com os títulos de sucesso de 1981 Scramble e Super Cobra.
Entre 1982 e 1985, a Konami 🏧 produziu e e vendeu software de jogos para PCs, produzindo jogos para as consolas MSX, Atari 2600, e Nintendo Entertainment 🏧 System ("Famicom" no Japão, "NES" no resto do Mundo).
Esta nova área de negócio foi desenvolvida em conjunto, e não em 🏧 contraste, com as arcadas, e muitos dos jogos de sucesso destas foram convertidos para as consolas.
A Konami of America Inc.
foi 🏧 estabelecida nos Estados Unidos em 1982 e, em 1984, a Konami expandiu-se para o Reino Unido, estabelecendo-se como Konami Limited.
A 🏧 Konami começou a atingir um estrondoso sucesso aquando do lançamento do NES.
Muitos dos títulos de maior sucesso desta consola da 🏧 Nintendo foram produzidos pela Konami, onde se incluem Gradius, a série dos Castlevania, as séries do Contra, e o Metal 🏧 Gear.
A Konami foi uma das empresas mais activas e prolíficas no que concerne ao desenvolvimento de títulos para a NES, 🏧 o que levou a um conflito com a Nintendo da América no que concerne às restrições de licenciamento.
Durante o apogeu 🏧 da NES, a Nintendo of America controlava a produção de todo o software licenciado para a NES, e limitava os 🏧 produtores externos a lançarem um máximo de 5 títulos anuais.
Inúmeras companhias contornaram esta restrição, criando empresas subsidiárias, multiplicando efectivamente o 🏧 número de licenças a que tinham direito.
No caso da Konami, a subsidiária chamou-se Ultra Games, e um manancial de títulos 🏧 foi lançado através desta, tais como o Metal Gear original, Gyruss, Skate or Die, os primeiros três jogos da série 🏧 Teenage Mutant Ninja Turtles.
Na Europa, face a uma restrição similar imposta pela divisão européia da Nintendo, a Konami estabeleceu a 🏧 Palcom Software Ltd.
com os mesmos propósitos.
No início da década de 1990, a Nintendo Americana retirou muitas destas medidas draconianas de 🏧 licenciamento e, não sendo mais necessária, a Ultra foi encerrada em 1992, com os empregados a serem absorvidos na Konami 🏧 of America.
Em 2003, a 'Konami of America' encerrou a produção de máquinas de arcada (fliperama) devido às enormes perdas financeiras.
Em 🏧 Fevereiro de 2003, a Konami adoptou um novo logótipo para comemorar o seu 30º aniversário.
A Konami é hoje o 4º 🏧 maior produtor de vídeo-jogos no Japão depois da "Nintendo" (1º), "Sega Sammy Holdings" (2º) e "Namco Bandai Holdings" (3º).
Ao decorrer 🏧 dos anos, alguns dos maiores e mais memoráveis jogos foram lançados pela Konami.
Entre os títulos da Konami que ajudaram a 🏧 definir gêneros estão a série Tokimeki Memorial[2] (simulador de encontros), a série Castlevania[2] (aventura, onde o herói luta contra vampiros),[3] 🏧 a série Contra (ação/tiro), a série Ganbare Goemon (Aventura),[2] a série Metal Gear[2] (stealth), a série de terror Silent Hill,[2] 🏧 as séries do RPG (Role Playing Game) Suikoden, a série musical Bemani (que inclui Dance Dance Revolution, Beatmania, Guitar Freaks 🏧 and Drummania, entre outros).
A Konami também fez muito sucesso com talvez aquele que foi seu principal mascote, Sparkster, um gambá 🏧 que luta contra seus inimigos usando uma espada flamejante e um foguete nas costas.
O mais conhecido jogo do Sparkster foi 🏧 Rocket Knight Adventures para o Mega Drive.
Teve também a sequência Sparkster: Rocket Knight Adventures 2 lançado não só para o 🏧 Mega Drive, mas também para o SNES.
A Konami também brilha por seus jogos com scroll lateral para tiros, como em 🏧 Gradius, Parodius, e Twinbee.
Jogos de caráter "animado" e outros produtos igualmente categorizados são baseados em licenças de desenhos animados, especialmente 🏧 de Batman: The Animated Series, Teenage Mutant Ninja Turtles,[4] Xiaolin Showdown, Tiny Toon Adventures, Super Bomberman R e coletâneas de 🏧 cartas da série Yu-Gi-Oh!.
Na área de esportes, destacam-se o International Superstar Soccer e Pro Evolution Soccer/Winning Eleven, aclamados no mundo 🏧 todo.
Estrutura da Konami [ editar | editar código-fonte ]
Em 2005, a Konami Corporation fundiu-se com seis das suas empresas subsidiárias.
Konami 🏧 Corporation Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc.
Konami Computer Entertainment Japan, Inc.
Konami Computer Entertainment Studios, Inc.Konami Online, Inc.
Konami Media Entertainment, Inc.
Konami Traumer, 🏧 Inc.
Konami Sports Life Corporation
Konami Sports Corporation
Konami Corporation of America - Holding company U.S.
Konami Digital Entertainment, Inc.
formerly Konami of America Inc.
Konami 🏧 Corporation of Europe B.V.
- Holding company Europe, formerly Konami Limited Konami of Europe GmbH
Konami Software Shanghai, Inc.
Konami Konami Konami Razão 🏧 social Konami Holdings Corporation Nome nativo 株式会社コナミホールディングス Nome romanizado Kabushiki-gaisha Konami Hōrudingusu Nome(s) anterior(es) Konami Industry Co., Ltd.
Konami Co., Ltd
Konami 🏧 Corporation Tipo Pública (KK) Cotação TYO: 9766 Atividade Jogos eletrônicos
Entretenimento Fundação 21 de março de 1969 Fundador(es) Kagemasa Kozuki Sede 🏧 Chuo, Tóquio, Japão Proprietário(s) Família Kozuki (29%) Presidente Takuya Kozuki Vice-presidente Kimihiko Higashio Empregados 10 454 (2019) Receita ¥ 262,5 🏧 bilhões (2019) LAJIR (2019) Website oficial konami.com
Konami Holdings Corporation (株式会社コナミホールディングス, Kabushiki-gaisha Konami Hōrudingusu?) é uma empresa pública japonesa desenvolvedora e 🏧 distribuidora de jogos eletrônicos, brinquedos, animes, cromos, tokusatsus e máquinas de caça-níqueis.
A empresa foi fundada em 1969 como uma empresa 🏧 de aluguel e reparação de jukeboxes em Osaka, Japão por Kagemasa Kozuki, o ainda atual presidente do conselho de administração 🏧 e CEO.
O nome "Konami" é uma conjunção dos nomes Kagemasa Kozuki, Yoshinobu Nakama, Tatsuo Miyasako, que foram parceiros adquiridos por 🏧 Kozuki e os fundadores originais da Konami Industry Co., Ltd em 1973.
[1] Konami significa igualmente "ondas pequenas" em japonês.
A 19 🏧 de Março de 1973, Kozuki transformou o negócio na Konami Industry Co., Ltd.
e começou a fabricar "máquinas de divertimento" para 🏧 os arcades.
No entanto, a minimo deposito novibet primeira verdadeira máquina de jogos não foi criada antes de 1978.
Começaram a atingir o sucesso 🏧 com os títulos de sucesso de 1981 Scramble e Super Cobra.
Entre 1982 e 1985, a Konami produziu e e vendeu 🏧 software de jogos para PCs, produzindo jogos para as consolas MSX, Atari 2600, e Nintendo Entertainment System ("Famicom" no Japão, 🏧 "NES" no resto do Mundo).
Esta nova área de negócio foi desenvolvida em conjunto, e não em contraste, com as arcadas, 🏧 e muitos dos jogos de sucesso destas foram convertidos para as consolas.
A Konami of America Inc.
foi estabelecida nos Estados Unidos 🏧 em 1982 e, em 1984, a Konami expandiu-se para o Reino Unido, estabelecendo-se como Konami Limited.
A Konami começou a atingir 🏧 um estrondoso sucesso aquando do lançamento do NES.
Muitos dos títulos de maior sucesso desta consola da Nintendo foram produzidos pela 🏧 Konami, onde se incluem Gradius, a série dos Castlevania, as séries do Contra, e o Metal Gear.
A Konami foi uma 🏧 das empresas mais activas e prolíficas no que concerne ao desenvolvimento de títulos para a NES, o que levou a 🏧 um conflito com a Nintendo da América no que concerne às restrições de licenciamento.
Durante o apogeu da NES, a Nintendo 🏧 of America controlava a produção de todo o software licenciado para a NES, e limitava os produtores externos a lançarem 🏧 um máximo de 5 títulos anuais.
Inúmeras companhias contornaram esta restrição, criando empresas subsidiárias, multiplicando efectivamente o número de licenças a 🏧 que tinham direito.
No caso da Konami, a subsidiária chamou-se Ultra Games, e um manancial de títulos foi lançado através desta, 🏧 tais como o Metal Gear original, Gyruss, Skate or Die, os primeiros três jogos da série Teenage Mutant Ninja Turtles.
Na 🏧 Europa, face a uma restrição similar imposta pela divisão européia da Nintendo, a Konami estabeleceu a Palcom Software Ltd.
com os 🏧 mesmos propósitos.
No início da década de 1990, a Nintendo Americana retirou muitas destas medidas draconianas de licenciamento e, não sendo 🏧 mais necessária, a Ultra foi encerrada em 1992, com os empregados a serem absorvidos na Konami of America.
Em 2003, a 🏧 'Konami of America' encerrou a produção de máquinas de arcada (fliperama) devido às enormes perdas financeiras.
Em Fevereiro de 2003, a 🏧 Konami adoptou um novo logótipo para comemorar o seu 30º aniversário.
A Konami é hoje o 4º maior produtor de vídeo-jogos 🏧 no Japão depois da "Nintendo" (1º), "Sega Sammy Holdings" (2º) e "Namco Bandai Holdings" (3º).
Ao decorrer dos anos, alguns dos 🏧 maiores e mais memoráveis jogos foram lançados pela Konami.
Entre os títulos da Konami que ajudaram a definir gêneros estão a 🏧 série Tokimeki Memorial[2] (simulador de encontros), a série Castlevania[2] (aventura, onde o herói luta contra vampiros),[3] a série Contra (ação/tiro), 🏧 a série Ganbare Goemon (Aventura),[2] a série Metal Gear[2] (stealth), a série de terror Silent Hill,[2] as séries do RPG 🏧 (Role Playing Game) Suikoden, a série musical Bemani (que inclui Dance Dance Revolution, Beatmania, Guitar Freaks and Drummania, entre outros).
A 🏧 Konami também fez muito sucesso com talvez aquele que foi seu principal mascote, Sparkster, um gambá que luta contra seus 🏧 inimigos usando uma espada flamejante e um foguete nas costas.
O mais conhecido jogo do Sparkster foi Rocket Knight Adventures para 🏧 o Mega Drive.
Teve também a sequência Sparkster: Rocket Knight Adventures 2 lançado não só para o Mega Drive, mas também 🏧 para o SNES.
A Konami também brilha por seus jogos com scroll lateral para tiros, como em Gradius, Parodius, e Twinbee.
Jogos 🏧 de caráter "animado" e outros produtos igualmente categorizados são baseados em licenças de desenhos animados, especialmente de Batman: The Animated 🏧 Series, Teenage Mutant Ninja Turtles,[4] Xiaolin Showdown, Tiny Toon Adventures, Super Bomberman R e coletâneas de cartas da série Yu-Gi-Oh!.
Na 🏧 área de esportes, destacam-se o International Superstar Soccer e Pro Evolution Soccer/Winning Eleven, aclamados no mundo todo.
Estrutura da Konami [ 🏧 editar | editar código-fonte ]
Em 2005, a Konami Corporation fundiu-se com seis das suas empresas subsidiárias.
Konami Corporation Konami Computer Entertainment 🏧 Tokyo, Inc.
Konami Computer Entertainment Japan, Inc.
Konami Computer Entertainment Studios, Inc.Konami Online, Inc.
Konami Media Entertainment, Inc.
Konami Traumer, Inc.
Konami Sports Life Corporation
Konami 🏧 Sports Corporation
Konami Corporation of America - Holding company U.S.
Konami Digital Entertainment, Inc.
formerly Konami of America Inc.
Konami Corporation of Europe B.V.
- 🏧 Holding company Europe, formerly Konami Limited Konami of Europe GmbH
Konami Software Shanghai, Inc.
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